まだレベルがあがりきっていないのもあって、100%使いこなせているわけではありませんが、両手剣時の奥義ダメージみて、そう確信しました。

キミとボクのミライ 〜GRANBLUE FANTASY〜 [ (ゲーム・ミュージック) ]
キミとボクのミライ 〜GRANBLUE FANTASY〜 [ (ゲーム・ミュージック) ] 

今イベが土属性なのもあり、風属性のユイシスを試すにはもってこいですね。色々と試してみました。

(2017/12/23 キャラ調整の結果を反映) 
見た目は可愛いエルーンの女の子。でも、その言葉遣いは妙に侠客じみていますが…、その性格やアビ構成はフェイトエピソードを見るとわかるような気がします。
ユイシス
ユイシスの特徴は、その剣にあります。通常時は剣と盾、フォームチェンジ後は両手剣。奥義を使う度に切り替わります。アビもフォームで性格が変わります。

目次 
1アビ(断固たる定見/不忠への報い)
2アビ(杯の庇護/一刀専心)
3アビ(叛意即斬/仇花散華)
奥義(破煌刃・星薙/破煌刃・天終)とサポアビ

アビの前者は剣盾モード時、後者は両手剣モード時のアビ名称です。フォームチェンジすると構えも変わります。ナルメアお姉ちゃんやサラーサとおんなじですね。
ユイシス構え

1アビ(断固たる定見/不忠への報い) 
断固~は、防御UPと敵対心UPの効果。不忠~は真逆で攻撃UPと敵対心DOWN。使用間隔は6ターンで効果時間は3ターン。効果中にフォームチェンジすると効果も変わります。
両手剣時は防御力が、はっきり言って紙状態となりますので、この敵対心DOWNは非常に重要。
感覚では他キャラの倍近く被ダメがあるように思いました。なので両手剣時は攻撃を喰らわないのが重要になると思います。
不忠~の攻撃UP効果は40%程度のように思います。レイジとは別枠で効果がかかるようです。
断固~の防御UPは検証できてないですが、まぁそこそこ?敵対心UPはそこまで高いわけではなさそうです。
使用間隔がやや長いので、使う所は考えた方がいいのかもしれません。
両手剣時の奥義は攻撃UPが無くとも2アビ使用でとてつもない火力を引き出せるのと、防御力不足を考えて3アビのDATAや侠気ボーナスとあわせるのがいいかもしれません。

2アビ(杯の庇護/一刀専心) 
どうやら、ユイシス最大の特徴といえるのがこの2アビなのではないでしょうか。
杯~は、奥義ゲージ20%と引き換えに、1ターンのかばう+自分の被ダメカット70%です。土鞄などと組み合わせれば100%カットになりますので、古戦場EX+や、今回のイベEXのHP50%時のランダム多段技にあわせる事で被害を大きく減らせます。
ユイシスかばう
剣盾モード時は、被ダメージで「侠気」と呼ばれる、最大LV5のバフがつくのですが、多段でくらっても1ターンに1つずつしかレベルは上がりません。また100%カットしてしまうと全くあがりません。
ただ、この侠気レベルは、奥義後に1ターンの自分のみのバフという事もあり、おまけ程度に考えて、被害を少なくする為に使うのが良いんじゃないかと思います。
侠気レベルに応じて、奥義後(両手剣モードへフォームチェンジ後)に3ターン有効な各種強化効果が得られます。連続攻撃確率UPや防御UPなどもあがるので、1アビの敵対心UP効果などを駆使して積極的に稼いでいくと良いかもしれません。
また、Lv75で再使用が5ターンになるので、積極的に使ってもいいかもしれません。ただし…。
両手剣の一刀~は、専心効果が1ターン後に発動するというものですが、この効果が絶大です。
ダメージがおよそ250%になるようです。しかも、奥義の通常減衰も超えて効果があります。
奥義上限は通常時約160万ほどですが、合計ダメージ(2+1発)は何と250万をこえてしまいました
奥義ダメージ上昇後の現在では、最大約400万程までダメージは増加しています。
ユイシス専心奥義
発動まで1ターン行動不能になるとは言え、その効果は絶大です。
なので、防御に使うか攻撃UPに使うかは大いに迷う所です。5ターンなのでうまく使えば両方で効果を発揮させる事もできるかもしれませんね。
それにしても、ブレアサや反骨とは異なり、敵の状況に左右されずに使えるというのは心強いですね。

3アビ(叛意即斬/仇花散華) 
叛意~は自身へのクリティカルUP(1.5倍かな)。仇花~はDATA率UPです。ダブルアタックは確定、トリプルアタックはそこまで高くないかな。フォームチェンジ後も効果は継続します。
使用間隔が5ターンなので、どんどん使っていっていいアビリティな気はしますが、両手剣時の防御の薄さなどを考えると、仇花~で使っていって、どんどん両手剣奥義を放っていきたい気がします。
 
奥義(破煌刃・星薙/破煌刃・天終)とサポアビ 
サポアビは、剣盾時に被ダメージで侠気レベルがあがるものと、奥義毎にフォームチェンジするというもの。

星薙は奥義後に侠気レベルに応じて1ターンのバフ(DATA上昇、風追加攻撃、風属性攻撃UP)が付与されます。細かい数値は未調査です…が、殆どおまけなイメージです。通常時に無理に攻撃を集めて侠気レベルをあげる事はしなくて良い気はします。
天終は前述の通り、強大なダメージを与える事ができます。
星薙は3発がほぼ同等ダメージですが、天終は3発目が超ダメージになります。専心が無くとも大きなダメージを与える事ができますが、専心があれば通常の奥義上限の116万を超えて250万を越える超大ダメージを与えます。(現在は400万に届きます)
状況にもよりますが、フルチェイン狙わずともチェインボーナス上限に達してしまうので、さっさと奥義を撃ってしまっていいような気がします。


奥義をガンガン撃てる構成だと、ユイシスは凄く輝くように思います。両手剣時の奥義はフルチェインでなくともチェインボーナス上限に届いてしまい易いので、奥義撃てるようになったらどんどん撃ってしまうのが良いのかもしれないと思い始めています。

イベント「プラチナ・スカイ」のボスとも、ユグドラシル・マグナとも相性が良いと思います。手に入れた方、その効果はすぐに実感できると思いますので、活用してあげてください。
フェイトエピソードは、ちょっと歯痒い思いをするかもしれませんが、最終解放とかいつになるんだろう

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