2017年6月以降の予定が、プロデューサー木村氏より発表されました。
細かな情報は、公式サイト(→こちら)を参照して下さい。
直近で影響あるとすれば、古戦場本戦の昇格システムと、アイテム一覧のフィルター、一部マルチのドロップ品調整と、18人HLマルチの30人化…といったあたりでしょうか。

私が所属している団も、前々回はランクC、前回はランクBでの本戦経験という事になりましたが、ランクBでは正直全然対戦になりませんでした。(うちが弱くて
マッチングが前日稼いだ貢献度が基準になっているとしたら、何故ああも強い所とあたるのか

それはさておき、ランク内の上位50チームが上ランクに昇格して本戦を戦うという事になるそうです。最終日には計200チームが昇格する事になりますね。というと初日Cクラスであっても、頑張り次第では3日目にはAクラスで戦う事もできる可能性もあるという事です。
うーん、ますます激戦になりそうですね

これとは別に、勝敗に関係なく頑張ると勲章(どれくらいかはわかりませんが)が貰えるようになるそうです。これは嬉しいですね。どの程度稼ぐ必要があるかは不明ですが、勲章はあって困るものではありませんから、欲しい人は頑張るモチベーションに繋がりそうです。

もう一つ、他の騎空団員のマルチに救援に入った際、獲得した貢献度を団に加算するかどうかを、団ごとに設定できるようになるようです。
自発せずに救援のみでトリガーを稼ぎまくり、対戦相手に行動を知られないようにする…というのが、戦略の一つとしてあるようです。この辺りどうするのかは、団の方針で変わりそうですが、単に貢献度欲しい場合には嬉しいんじゃ無いかと思います。

アイテム一覧のフィルターは嬉しいですね。かなり長大になっていますので、絞込みはできると助かります。

マルチの調整については、ウェルカムですね。
真なる~がマグナからでたり、マグナ固有素材がドロップし易くなれば、それだけ集めやすくなります。(今は結構辛いですからね)

でも、こんな所じゃなくて、銀天用のアニマドロップ関連を見直して欲しいんですけどね
おそらく、意図的に確率下げてあるんでしょう。せめて自発の場合100%とかにしてくれないと、銀天10個とか使うのに、自発者銀天確定になっても、そもそも自発用のトリガー集めるのが地獄というね…。

まぁなんだかんだで、今回一番の注目は…。

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これでしょう。カジノスキン第3弾、イオちゃんです
またコイン500万枚集める必要はありますけども…ね

自分はリミイオがいるので、スタメン起用では無いものの、スーパーサブとして重宝しているため、是非ドレスアップさせてあげたいですね


それと、今回の発表で注目したいのは、やはり7月以降の二つ。
サイドストーリーは、純粋に嬉しい。イベ期間に関わらず、やりたい時にやれるというのは嬉しいですし、後発組が加入キャラや武器を入手する機会を貰えるというのは、本当に嬉しい限りです。
これは待ち遠しいですね。

もう一つが、バハHLのさらに上位バージョンの追加です。
難易度が二つあるそうで、一つは現状HLよりも低そうな感じですね。
もう一つが、超難関という事だそうで、これをプレイできるようになるのはいつの事だろうか…。

ドロップ品がそれぞれ異なるというのも見逃せません。低難易度の方で現状入手機会が限られているトレジャーが入手できたりすると嬉しいのですけどね。

この辺りは、7月の続報を待ちたい所です。

デレマスコラボや古戦場など、6月もそこそこやる事は多そうです。頑張って武器を揃えて、地力の底上げに努めるのがいいかもしれませんね。

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