6月21日の更新で、いくつかのキャラのリミットボーナス、リミットボーナスアビリティが解禁になりました。
所持しているSSRキャラの中から、いくつか紹介してみたいと思います。

まずは、リミットボーナスが解禁されたキャラの紹介。

注目はやっぱり彼女、ゾーイ水着バージョンでしょう。そもそも2アビでの超背水アシストで注目されていただけに、リミットボーナスはどういう方向性なのか?
水ゾーイリミボ
正直、微妙?背水系くるのかと思いきや、攻撃アップとアビリティ系ですね。
水着ゾーイの攻撃アビリティは確かに強力ではありますが、それが主たるものでもありませんし。
こうなると、攻撃力、闇属性攻撃あたりに振るのがいいのか…。
リミットアビリティまで様子見かなぁ。

次いでやっぱり人気のコルワさん。他属性への出張も多いキャラですし、どうなるのか?
コルワリミボ
コルワさん、別に防御力低いわけでも、敵対心あがるわけでもないので、ここまで防御特化なのはどうなんでしょう?固くして、最後まで生き残ってバフを配り続けたいという感じなのでしょうか。
奥義こそ撃ちませんが、通常攻撃はそこそこダメージ稼いでくれますから、攻撃系に振るのが良さそうに思います。DA/TAはあげても微妙な気もしますが…。
これも少し悩みますね。

同じく風で強力な奥義ダメージを持つユイシスさんはどんな感じでしょうか。
ユイシスリミボ
もう、何というかマルチアタック大特化ですね
ユイシスは、両手剣モードへいち早く移行したいので、さっさと奥義は撃ちたいはずです。
なので、マルチアタックや奥義ゲージ上昇量アップはまさにピッタリな気がします。
DA/TAに★2ずつ振って、残りを奥義ゲージUPとリミアビというのがよさそう?

リミボの紹介はラスト、ソシエ(火属性)です。
火ソシエリミボ
火ソシエは、踊りだすと殴りませんから、攻撃系は不要(とは言いませんが優先度低い)です。
その代わり、踊っている間は敵対心はあがるし、防御は紙になるし…。
という事で、風属性軽減が3つ、防御が3つというのは非常に嬉しいですね。それぞれに★2ずつを振って、残りHPアップとリミアビって感じでしょうか。
奥義ゲージ上昇量UPは、正直意味不明ですね。そもそも踊っていれば奥義撃たないし、踊っている間も自動で10ずつ溜まるし…。解除して即フルチェインに参加できるように?うーん

他のキャラのリミボも面白いとは思いましたが、持っている中では特筆すべきものは無かった気がします。



次いで、リミットアビリティが追加されたキャラ(SSR)をいくつか紹介します。

まずはアニメにも登場(無言)したシルヴァさん。
シルヴァリミアビ
ボス戦で真価を発揮するシルヴァさんですから、このリミアビは欲しいでしょう。奥義にどこまで影響するかは未知数ですけど。これは悪くないと思います。

同じくアニメに登場していた、ナルメア姐さん(思ったより小さくてびっくりした)です。
ナルメアリミアビ
ナルメアは、構えを変える度に、自身に累積防御ダウンデバフがつきます。
稀に被ダメージの9割を反射する事もありますが、まぁ稀です
これも同じような割合だろうとは思いますが、こちらはカウンターですのでより嬉しいですね。
ナルメアをより長生きさせるには、とっておくべきなのでしょうか。

ついでパーさま。
パーさまリミアビ
んー?灼熱を付与するって事だよね?んー、追加ダメージでもないし、パー様自身、灼熱が付与されている敵に対して何か追加効果があるわけでも無し…。これって意味あるのん?
灼熱付与する他キャラがいたら、完全に意味無いアビだし、これはどういうこっちゃ?
自分としては、取得する意義を見出せないですね。

さて、次はザルハメリナさん。
ザルリミアビ
3アビで5ターンの間風ダメージ20%カットできるのですが、さらに軽減されるようになります。
これは、取らない意味がわかりませんね
まぁ常時ダメージを受けないように振舞う戦いでは不要かもしれませんが、それ以外ではかなり貢献できるアビリティだと思います。(サブで発動すれば神だが、そんなわけにはいかないだろう…)

火が続いてますが、メーテラ(火属性)さん。
火メーテラリミアビ
火メーテラは、エーテリアルシールを消費して、様々な追加効果を得る事ができます。回復はアビリティしかないのですが、そもそも消費しないとなるとアビの再使用間隔とあわせて、効果が高そうです。
ビリビリおじさんが、自身への麻痺(3アビ使用時)を稀に回避するというリミアビがありますが、★3まで振ると結構高い確率で回避するという話を聞きました。
これも高い発動をしてくれると良いのですけどね。

このほか、アンリエットが土属性ダメージ軽減、フィーナが破砕Lvに応じて攻撃UP、ヨダ爺とガンダゴウザ、アーミラが確率で累積攻撃UP(サラーサと同じかな)、ハロウィンおっさんが通常攻撃時稀にアビ再使用間隔短縮、ヴァンピィちゃんが魅了相手に追加ダメージといった感じです。
ヨダ爺はちょっと微妙かなぁ…。

さて、そんな中リルルがちょっと面白いアビリティでした。
リルルリミアビ
ライブ見て、テンションあがるのだろうか
編成次第って感じでしょうかねサブにいて意味があるのか?とかは、一度検証してみたい所ではありますね。

さて、使えるか、使えないかは人それぞれだと思いますが、ユイシスのリミボやザルハメリナのリミアビとかは、個人的には嬉しかったですね。割り振りレベルは吟味は必要ですが、うまく活用していきたいと思います。

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