まぁ案の定、麻痺無効ですね
でも運営さん、逆にこれはソーン様に舞台を誂えてくれたのではないですか?
逆に、そこまではいくら麻痺撃っても「REGIST」!!
つーことは、いくら奥義撃っても麻痺耐性たまらないって事でしょ??
なら、最後の一番厳しい所に、ソーンが満を持して、奥義麻痺+二王の諍いで麻痺延長で、最後が余裕になるんじゃないのん??
今回のドゥンケルハイトは、HP残り15%で全体高ダメージ技を使ってくるんだけど…。
その辺りで麻痺してるなら関係ないわけですよ
ソーン最終解放してから、色々使っているけれど、途中で奥義撃っちゃうと最後に耐性ついて、欲しい時に麻痺してくれず、二王の諍い(4アビ)が単なるダメージアビになって勿体無い思いをしてばかり…。
つよバハなどでも、残り50%まで奥義禁止みたいな感じだし…。
それからすれば、この残り25%で初めて麻痺解禁ってのは、すっごく優しい設定な気がする
正直、HELL90ではマルチで戦うと1分で溶けてしまうので、真価を発揮するのはHELL95以降かな?
HPも増えるし、残り25%からの削りにも多少は時間もかかるようになるだろう。そこで二王の諍いが決まれば、団にも貢献できるはず!
一杯稼げるといいなー。それまではソロで頑張ろう。
でも、今回みんな光パーティは強い団が揃っているので、予選勝ち抜くのは難しいかな…。
前回運よくBクラスで参戦できたけど、今回はどうだろう。Cがやっとかもしれない。
まぁそれでも予選さえ突破できればいいや
ちなみに、HELLボスのドゥンケルハイトは、HP50%と残り15%、それとOD時のチャージ技さえ気をつけておけば、そんなに困るような敵では無い(90時、95では変わるんだろうか…)。
カット用にカーバンクルなどを仕込んでおけば、そこまでキツくは無い印象。
マウントとスロウを悩んで、セルエルとアルベールのどちらを連れて行くかは悩んでいるけれど…。
アイテムで回復できるとは言え、やっぱりマウントあった方が楽(気分的にも)な気はする。
HPトリガーとODのタイミングも考えるとスロウの方がいいようにも思うんだけど、何故かセルエル連れて行った方が楽に対処できているんだよな…。
このあたりは、もう少し調べるべきかとも思うんだけどね。
さてさて、どうなるかなー?
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