今日は色々盛りだくさんですね…。

いくつかのキャラ(主に水着)にリミットボーナスアビリティが追加になりました。
取り急ぎ、所持している3キャラ(コルワ、ハレゼナ、ゾーイ水着バージョン)のリミアビを調べてみましたので紹介します。
まずはコルワ。
コルワリミアビ
味方全体の土属性ダメージを軽減です。ユグマグとかは特に便利そうですね。
入れておくだけでダメージ軽減ですからお手軽で良いとは思うのですが、コルワの特徴を活かす、強化するという方向でなかったのは残念です。
まぁ今でも十分強力なキャラなのでこんなものかもしれません。ダメージの軽減量は調べていませんが、これまでの他キャラの軽減量と大差ないでしょうね。

続いてハレゼナです。
ハレゼナLBアビ
稀に全ての攻撃を回避です。
この「稀」がどの程度かで随分変わりますよね
とにかく、ハレゼナは被弾しなければどんどん強くなります。減衰を越えての通常攻撃も奥義も出るようになりますから、ある意味最適なリミアビかもしれませんね。
1アビもありますから、かなりの確率で維持できるようになりそうですね。Lv3まで振っておきたいところです。

最後水着ゾーイです。
水ゾリミアビ
「大ダメージ」を受けた時、自分に幻影効果…です。
「大ダメージ」ってなんぞ?

という事でちょっとだけ試してみました。HPが8000弱の状態で、1500~2500程度のダメージでは付与されませんでした。4400とか5000のダメージの時には幻影が付与されました。
付与される幻影の枚数は1枚。これは、Lv1でもLv3でも変化無し。

最大HPの50%程度のダメージを食らうと発動するような印象ですね。(試行回数が少ないので何とも言えませんが)
2アビ、コンジャンクションでHPを1にしても発動しません。
また、無敵中どんな大ダメージ受けても発動しません。
カーバンクルなどでダメージ半減させても、実際に受けたダメージが50%超えていなければ発動しませんでした。(素受けが5000で発動、半減させると発動しない)

さて、リミアビのレベルですが、これは全く差がわかりませんでした。
枚数の変化は無い事は確認しました。受けるダメージの量(割合?)が変わるのでしょうか?
ただ、Lv1の時もLv3の時も大きな差は実感できませんでした。

この辺りは調べるのが得意な方々がいらっしゃるでしょうから、お任せするとして、明確になるまではLv1で留めておいて良いんじゃ無いかと思いました。

以上3キャラのリミアビの紹介でした。参考までに。

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