ゼノ匙真っ盛りな中、リミットアビリティボーナスが、リミテッドシリーズのキャラクターに追加されました。これでほぼ主要なキャラには実装された事になったでしょうかね。

所持しているキャラクターで実際に確認してみたので、ご紹介します。
イオ、ラカム、カタリナ、ロゼッタ、リーシャ、オーキス、ルシオ、スツルム殿を紹介します。
オイゲン、黒騎士、ドランクは持ってないので申し訳ない。

まず、ラッカムーさん。
LBラカム
1アビで付与される自己バフ「スピットファイア」の効果時間が延長されます。元々2ターンで再使用で効果時間が4ターンという事なのですが、奥義を撃てない時間が多少長くなっても、1アビ再使用でゲージを減らさずに済むというのがメリットかな?
状況によっては嬉しいような気がしますね。

次キャタリナさん。
LBカタリナ
LBが足りなくてLv1しか確認できませんでしたが、Lv1で2アビの回復量が、1100(未強化時1000)→600(同500)→350(同300?)→250(同200?)になりました。
トータル2300で+300になりましたね。Lv3でどのくらいかな?
でも、2アビの回復量が増加というアビリティでは無く、被回復上限なので色々メリットがありそうです。最近強化されたソシエと組む事も多いのですが、ソシエの全体化された1アビの活性効果の助けにもなりそうですね。

では先日カジノスキンが追加されたばかりのJKことロゼッタさん。
LBロゼッタ
1アビで薔薇の結界を展開しますが、被弾するたびに密度が上昇し、結界を開放する事で様々なバフを味方全体に付与します。2ターン被弾が無いと消滅してしまうのですが、確率で上昇してくれるのは嬉しいですね。

秩序の人リーシャさん。
LBリーシャ
こちらもロゼッタと似たようなアビリティですね。
それにしても「確率で」と「稀に」というのは、違いがあるのでしょうか?わかりにくいから統一して欲しいですね…。
(まぁ10%未満が「稀」それ以上ある場合は「確率」とかなんでしょうけども)

攻撃号令はさておき、強化号令や弱体号令の弱体無効(耐性UP)は後1足りなくて…という時が良くあります。それがこれで補われると凄く助かりますね。

オルキス改めオーキスちゃん。
LBオーキス
そもそも被弾しない事はオーキスの生命線とも言えますので、このリミアビでさらにロイドが活きる事になりそうです。ただ、従来のサポアビのガールズハートとの差が見え辛いというのはあります。

そして、スツルム殿。
LBスツルム殿
技練の刃の発動率がUPするという事ですが、どの程度の発動率なのかにもよります。
累積防御ダウンは、例えば天司などは防御ダウンは入らないのに、累積防御ダウンは入ってくれます。なのでこのアビリティが活躍できる場が増えるかもしれません。

ルシオもリミテッドシリーズですね。
LBルシオ
LB足らなくて振れませんでした
どの程度回復するのかでも変わるのですが、召喚石ルシフェルの4凸も回復ですし、やはり守護の人なのでしょうね。奥義で回復できるとなると、奥義回転の早いジョブなど(ドラムマスターなど)が使いやすくなるかもしれませんね。

さて…、イオちゃんです。
LBイオ
アビリティを使用すると、奥義ゲージが上昇します。
Lv1では5上昇しました。Lv3で10上昇するようです。他の上昇量UPやダウンの影響を受けるようで、エリュシオンのアビスがかかっていると、4しか上昇しませんでした。
しかし…、魔力の渦を溜めるのに奥義ゲージを大量に消費してしまい、フルチェインに参加しづらくなっていて、それがこのアビリティで緩和されるだろうか?という事です。
1、2アビはいずれも使用間隔が長いため、貢献しないと思われますし、3アビはいわずもがな。

うーん、意味無いんじゃないですか?このリミアビ。

確かに、アビ使用で10ずつ獲得なので、3アビをゲージ50未満で使ったりすれば多少は奥義に近づくとは思うのですけど…。色々考える事が逆に増えてしまい、結局奥義撃たない運用が一番良さそうなんですね。
もっとも、渦無視で考えれば、奥義ガンガン撃てるようになるという事ですから、良いのかもしれません。

さて、評価は個人個人キャラの使い方や編成などでも変わってくると思います。
概ね良さそうなアビリティだったんじゃないかと思います。

良く使ってるキャラはLBも溜まっているでしょうけど、そうでないキャラも今回までの追加で評価も変わる可能性もありますね。共闘ソロでLB溜められるのが待ち遠しいですね

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