昨日記事を書いた後、他心陣を使って、奥義を2連続出せるから強い!っていう話を目にしました。
なるほど、奥義フルチェインを2連続で出せれば、それは相当に強力です。
さっそく試してみようとしたところ…。
他心陣で奥義ゲージを0から100にするには、HPが16000程度必要っぽいです。
主人公のHPが16000って、結構育ってないと厳しくないですかねえ?
LBでHP強化や、仲間のHP強化を割り振ったりすれば、自分でも何とかクリアはできるのですけど、これ結構厳しい条件です。ソロでは主人公にミストなどデバフが積めないので、仲間のデバフに頼るしかないのも現状です。
ソシエやアルタイルがいる水は、渾身との相性もあって、HPを減らさずに奥義を連発できると、ソロであっても強力な運用ができそうなので、良いかもしれません。
前回も書きましたが、デュアルインパルス3を使い、全員にトリプルアタックを確定させるというのも面白いと思います。
例えば、リミリーシャの攻撃号令Lv5がかかった状態で、全員がトリプルアタックとかだと相当に強そうです。これもソロだとデバフが乏しいのですが、マルチだと面白いかもしれませんね。
特に、今度の古戦場は、風有利ですので、リミリーシャ+ダンサーでワンチャンあるかもしれません。
ユイシスの両手剣モード時の2アビを組み合わせると、更に強力だと思います。
同じパターンでナルメアの神楽モードで反骨も、TA確定にできれば強力ですね。水ゾの2アビで背水を乗せれば、1ターンで数百万のダメージが見込めそうです。条件を整えるのは難しいかもしれませんが、ロマンはありますね
もう少し、現実的な運用を考えてみました。
アーミラは、奥義ゲージ100%使用して変身します。その後ステータスは大幅に上昇し、DATA確率も上がりますが、変身したターンは奥義チェインに参加する事はまず無理です。
イオリミテッドバージョンは、魔力の渦の効果は非常に高いものの、ゲージが100ある時だと、一挙に75も消費されてしまい、やはりチェインに参加できなくなります。
他にも、奥義ゲージを消費して自身を強化したり、回避したりするアビリティを持つキャラは多いのですが、配置(4番目配置だと助かる場合も多い)次第では、そのターンは奥義参加できなくなってしまいます。
そこで、ダンサー2アビです
現在の奥義ゲージに関係なく、主人公が奥義を放てば(4アビの効果が残ってさえいなければ)、後続のキャラは一緒に奥義を放ってくれます。アーミラやリミイオも一緒に撃ってくれるんですね。
これは、ひょっとすると嬉しいかもしれません。状況次第では非常に助かるでしょう。
ただ、2アビを使うまでに3ターン必要なんですよね…。
これが開幕で使えれば、AT時では開幕でアーミラも変身し、リミイオも魔力の渦をMaxにして、フルチェイン…なーんて事もできたのに…
でも、メインの使い方としては、このゲージが足りていないキャラを強制的に奥義を撃たせてしまうという部分になりそうです。
例えば、天司ウリエルと戦っている際、次にアースグレイブが来るのは判っているのに、カルメリーナの奥義ゲージが足りない!(自分は撃てる状態なのに)という時、これでカルメリーナ奥義の追加効果、味方全員に幻影が付与され、九死に一生を得る…なーんて事も期待できるかもしれません。
そもそも、天司は防御ダウンは入らないので、ミストとか持っていく必要が無いため、手数を期待できるダンサーは向いているようにも思います。
他にも面白い、最適な戦い方っていうのがあるかもしれません。なんか、面白い使い方があったら、是非教えてください
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