オメガ武器(いや、まだ無垢だけどね)も手に入り、やる事もひと段落ついた昨今ですが、エサ(スキル上げ用のSR武器)欲しさに各マグナボス周回しています。
そこで、現状各マグナボスさんをどうやって回っているか、紹介してみようと思い立ちました。
ツィッターには動画もあげられますが、短時間であれば画質もそんなに落ちないし(再生数でより良くなるらしいけど、自分じゃそんなに再生数稼げない)、YouTubeより手軽にできていいですね。
後でもうちょっとまとめたらYouTubeにあげてみようかな。

という事で、各マグナボスを現状こうやって戦っていますというのを動画(ツィッター動画)と共に、紹介していきたいと思います。ブログでは編成している武器もあわせて紹介したいと思います。

そして、あくまでもこれはある程度武器やキャラが揃った状態での戦い方ですので、初心~中級者さんにはあまり参考にならない戦い方である事をお断りしておきます。

この記事では、ティアマト・マグナ、コロッサス・マグナ、リヴァイアサン・マグナについて紹介しています。ユグドラシル・マグナ、シュヴァリエ・マグナ、セレスト・マグナについてはその2(→コチラ)で紹介しています。
まず、ティアマトマグナ戦です。
島マグナ武器火
この戦闘での編成です。ガチャ産武器はベネディーアのみ。後はゲーム内で何とかなるものだらけ。
メイン石はアグニス(3凸)です。

ワンターンキルではありますが、ツープラトン使ってるので実質2ターンかかってます。
インチキポイントその2。シヴァの加護の恩恵がでかい
スツルム殿やリミラカムの火力が尋常じゃないのは、多分シヴァさまのお陰です。
とは言え、ティアマトマグナはブレイクさえしてしまえば特に怖い相手ではありませんし、チャージターン数も余裕があるので、シヴァでなくとも苦戦するような事はありません。

シヴァをツープラトンの後に使っているのは、スツルム殿の「累積防御ダウン」をできるだけ入れておきたいのと、リミラカのスピットファイア効果を稼いでおきたい為です。1、3アビと使っておけば、1回攻撃するとLv2まで行くので、攻撃UPの基礎もあがり、より威力が増すという事ですね。

アテナ槍などの効果や各キャラのアビ効果やLBなどもあいまって、マルチアタックが高確率ででるようになっています。なので、シヴァを奥義で使うより通常攻撃にあわせた方がダメージがでたりします。ソロ以外だと他の方のバフ・デバフ効果などで、スツルム殿やリミラカは通常攻撃が80~100万のTAになる事もあり、ユエルアビの追撃もあわせると、奥義の倍くらい削る事もありますね。特にラカムは確率で通常攻撃が全体攻撃となるため、ティアマグHLではとんでもない貢献度を稼ぐ事もあります。(まぁチョークにゃ勝てませんが)

後、この戦い方は、アビリティレールのお陰で一連の操作を淀みなく終え、結果を眺めているだけでいいので爽快感もあって気に入ってます



続いて、コロッサスマグナです。
島マグナ武器水
この戦闘の武器編成です。ガチャ産0ですね。石もリヴァマグ(3凸)です。

全属性で一番編成がしょぼいのが水です。かと言って、どこをどうすれば向上するのかも目処が全くついていない状況です。クレイドルでヴァルナディビジョンを手に入れて…とも考えたのですが、リヴァマグ4凸で頑張るという線もあるかと思ってやめました。水は今後の課題です

という事で、無様な戦い方しかしていないので内容を紹介するのも気が引けますが、一応…。
コロッサスマグナは後半、次元断を連発してくるため、キャラが一人一人順に退場していってしまいます。なので次元断を喰らわずにHP50%から一気に削り倒す…火力があればそうするのですがあいにく備わっていません。せめて使える銃が手に入ればメカニックで奥義2連発という荒業も使えたかもしれません。シルヴァ様がいたら銃も手に入るしもっと楽だったのに…。
無い袖は振れないので、まず開幕奥義でできる限り削ります。この時、フレ石をエウロペ等の140石ではなく4凸マキュラにして開幕で使えば、奥義ゲージが+10されるので二回目の奥義が短縮できる場合もあるのですが、最近設定している人も少ないのでアテにできないですね。

初回奥義後はコロッサスも大人しいので特に何もしていませんが、ツープラトン後の通常攻撃後のダメージによっては次元断を使ってきます。そこでウーノさんに身体を張ってもらいます。
実は、レスラージータちゃん、リミカタ、ウーノの3人は即死ダメージをくらってもHP1で耐えるので、1回なら次元断を喰らっても大丈夫です。しかし何故かコロッサスさんは持ってない眼鏡を選ぶ確率が非常に高い
ウーノ2アビのかばう+カウンター(回避)は、特殊技(次元断)に対しては、かばうのみ発動し、カウンター(回避)は発動しません。ただ即死回避があるため死ぬ事はありません。
この動画ではダメージが足りなくて(?)、次元断は発生していないのでカウンター発動してます。
仮に次元断発動していてHPが減っていても、続けて3アビを使用する事で100%ダメージカットなため、次も無事です。
マイクパフォーマンスの効果もあって、3ターン終了時でゲージは80確保していますし、リミカタは1アビでTAを確定(ツープラトンもあるのでTA×2)させていて問題なし。後はジータちゃんがDA以上でていればフルチェインできる状況です。マキュラ4凸があれば問題なしでフルチェインです。
まぁでも3人で奥義が撃てれば、後次元断を喰らって一人ずつ退場していってもクリアは可能です。スマートではありませんけれど



続いてはリヴァマグです。
島マグナ武器土
この編成のというか、戦闘のキモは属性変更済みの六崩拳の奥義効果です。ガチャ産はアイル拳だけですが、多分ソロモンドライブとかでも大差ないと思います。メイン石はゴッドガードブローディア(無凸)です。フレ石はこの動画ではティターン(3凸)です。

六崩拳を属性変更まで終わらせると、奥義効果が変更になり、前衛全員に2ターンの回避カウンター(3回)を付与します。2ターンは奥義発動ターンを含むので、奥義発動ターンとその次が通常攻撃3回まで無敵という事になります。

リヴァイアサンマグナは、潰崩のダイダルフォールが超ダメージの上、行きと帰りで二回発動しやがるため、幻影(アサシンの暗器使用など)では防ぎきれない場合がありました。OD時はほぼ突っ込んできますが、ODしていなくともCTマックス時は使ってくる事もあります。という事で、リヴァイアサンの場合もさっさとブレイクさせるのが重要です。ブレイクさせさせてしまえば、DAであっても通常攻撃ですので、六崩拳バリアのお陰で無傷です。

つまり、アイルくんやサラーサのHPがどんだけ減っていても、問題ないというわけですね
という事で、アイルは1アビを最大限使用し、サラーサは1アビ→3アビの順で使う事でどちらもHPを最低まで減らします。武器の背水効果がティターンの場合は如実に発揮されアイル奥義は相当なダメージ量になります。
その前に、奥義ゲージが100なのにも関わらず、オーバードライブさせる為、あえてツープラトンを使っています。ほとんどありませんが、ブレイクさせ損なってリヴァイアサンが飛び込んできても嫌なので…。ODした後ならオクトー3アビでゲージ吸収しても問題ないし、吸収する事で5チェインまで約束されますしね。(HP減ってないからあまり威力は大きくないのですが…)

奥義撃った後は、ブレイクしたリヴァイアサンをタコ殴りにするのみです。アイルくんの追撃に期待…する前に、この動画ではカウンターで沈んでしまいました
いやはや、アイルくん強い。しかし、アイルくんが暴れると、こんなもんではすみません。それがわかるのは、非AT用に録った次の動画です。
編成はATの時と全く同じ、フレ石も同じくティターン3凸です。

戦い方のキモは、六崩拳の奥義効果である事は同じです。そこで、開幕に奥義を放つため、他心陣を使っています。HPも減らせる為、背水にはピッタリなアビリティですよね。

フレティターンではこれで開幕ゲージ100になるのですが、フレ石がゴブロだと90にしかなりません。ただ、オクトーがいるので問題ありません。2アビでアシストして、まずジータちゃんのみ奥義を発動させます。アイル以下は上と同様、HPを最大限まで減らしての攻撃です。マルチアタックがでれば色々と楽ですが、出なくともゲージ獲得量は不足しません。無敵中の2ターン(ツープラトン込み)で、ジータ奥義で+10、オクトーアシストで+30、自力で+30、団サポで元々30あるのでアイルとサラーサは確実に奥義発動させる事が可能で、実際この二人の奥義が発動すればそこでおしまいです。

ただ、この動画ではTA頻発してさらに、全ての通常攻撃をアイルくんが引き受けてしまい、奥義を撃つことなく終わってしまいました。実はこれ紙一重の結果で、リヴァイアサンがDAを2回続けていたら、六崩拳の奥義効果は「3回まで」なので、ここでアイル退場となり色々破綻する所でした
この危険もあって、アイルの3アビはあえて使わないようにしているのですけれど、でもギリギリの戦いを好むアイル大活躍という、ある意味美味しい動画にはなりました
本来ならここまでマルチアタックも頻発せず、カウンターダメージも大人しいので、背水奥義で〆となる予定なんですけどね

ちょっと長くなったので、「後半に続く

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