四象降臨イベが終わった直後(という程でもないですが)なのか、救援を覗いているとちょくちょく黄龍、黒麒麟がありました。
見つけたら突入というのを繰り返していたら(黄龍は既に刀入手済みなので主に麒麟さん)、いつの間にやら武器交換可能な札束が溜まっていました。
麒麟武器
どれがいいんでしょう?

以前団内では、九界琴の代わりにもなるし、アビダメも延びるし、アビ封印無効というのもあって、エリュシオンとか使うなら(当時は結構使ってた)、麒麟弦は結構お勧めだと言われていました。

その頃からすると、闇属性もわずかばかりながら成長もし、アビリティはともかく、奥義や通常攻撃も減衰付近まで出せるようになっています。となると、麒麟弓のダメ上限UPというのはどうなの?と思い、色々相談もした結果、やはり現状では弓がいいだろうと判断し、麒麟弓を取得しました。
麒麟弓
さて、麒麟弓には二つのスキルがあります。
麒麟弓スキル
奈落の暴君Ⅱは、HP-10%が痛いと言えば痛いのですが、それを補って余りある攻撃力の増加(ほんとか?)、それに第二スキルのありがたみです。

あくまでも「ダメージ上限上昇」効果ですから、ダメージがそもそも上限(減衰)に届いていない状態では意味がありません。ただ、アビリティや奥義は比較的減衰に届き易いですし(HL戦などでは違ったりもしますが)、背水編成などの場合では、通常攻撃も上限(44万付近)に届き易いため、ある程度育った編成であれば非常に有用だと思います。

自身、調整後の闇ベアを使うようになり、背水スキルを持つセレストクロー・マグナを2本編成している程度でも、通常攻撃が減衰に届くケースがでてきました。これなら麒麟弓も有効活用できそうです。

というわけで、早速編成してみました
麒麟弓ベア
相手はメタトロン(HL)ですが、3アビ2回後にこのダメージになりました。十分ですね!ゾーイも逆境ついたら同様のダメージ出せそうです。

簡単に確認できそうなところという事で、アビダメについて編成前後を比較して見る事にしました。
トライアルでウォーロックにして、バウンス(敵のバフ/デバフ量でダメージ増)のダメージを比較して見る事にしました。
自分の環境では、大体以下のデバフ(ブラックヘイズ+アーマーブレイク)でダメージが頭打ちになっていました。
麒麟弓アビダメ比較0
ここに、以前のままの編成でバウンスを撃った場合が以下の画像です。
麒麟弓アビダメ比較1
ここに麒麟弓…の前に、アーカルム召喚石「デス」を編成してみたのが次の画像です。
麒麟弓アビダメ比較2
やや伸びてます。デスのサブ編成効果は、ダメージ3%UPというものです。どうやら麒麟弓とも共存できるようなので試してみました。将来的にはこれが10%まで上昇させられますから、より効果も高くなるだろうと期待します
では最後に麒麟弓を編成した状態です。
麒麟弓アビダメ比較3
思ったよりダメージ増えてました。高威力アビを持つキャラ(バザラガなど)がいると、結構な効果になりそうですね。

続いて奥義に関しても確認してみました。
麒麟弓奥義ダメ比較編成1
今までシュヴァマグ討伐用に使っていた武器編成です。シュヴァマグはAT限定で、奥義フルチェ2回で倒しきるという、やや強引な作戦なのですが…。
何故奥義しか使わないのにオールド・コルタナを編成していたんだ?当時のわし
恐らく、クローや斧などの4凸を一切していなかったため、オルタナの暴君の方がダメージ出てたんでしょうね…。たまに編成ちゃんと見直さないとダメですね

という事で、まずはこの編成状態での奥義ダメージ(ジータちゃん)と、トータルダメージです。
麒麟弓奥義ダメ比較ダメ1
コチラがジータちゃんの奥義ダメ(4凸バハのバフ付き)です。
麒麟弓奥義ダメ比較ダメ2
アビダメ含む、1ターンのダメージ総計です。んむ…。

では、次にオルタナの代わりに麒麟弓を編成してみます。
麒麟弓奥義ダメ比較編成2
あれ?予測ダメージ下がっちゃいますね?
自分のメイン召喚石は現在セレストマグナ4凸なのですが、それからするとあきらかに方陣武器が少ない!オールドコルタナは方陣攻刃ですが、麒麟弓は通常攻刃です。クローがもう1個SL15になっていればあるいは?とも思いますが、現状では何とも言えません。

がしかし、今回は「奥義しか使わない」ので、元々が奥義上限に届いている状態であれば、気にする事無いんじゃ?という事で、上記と同じくトライアルで奥義撃って来ました。
麒麟弓奥義ダメ比較ダメ3
バハバフありのジータちゃん奥義。増えてますね!
麒麟弓奥義ダメ比較ダメ4
1ターントータル、こちらもアビダメの伸びも影響しているとは思いますが、80万近く伸びてます。奥義で80万は正直微妙な差ではありますが、まぁ色々考えても麒麟弓を採用するのが是ですよね。

最後に、実戦で麒麟弓を編成した状態でシュヴァマグと戦ってみました。
先ほども触れましたが、AT限定で奥義フルチェイン2発で攻略です。マージを使わせない為に、1発目で50%を越えて光の剣は水着ゾーイで防ぐ。付与される麻痺は、コンパニオンのクリアユニットで回復し、エナジーマニューバでゲージ回復して再度奥義という流れです。

麒麟弓で伸びたダメージが、シヴァ召喚でさらにどうなるのか?というのが気になったので、フレ石にシヴァを指定して戦ってみました。1発目はともかく、2発目のダメージは低くなるだろし、微妙かな?とは思っているのですが、とにかくやってみました。
倒すは倒したんですが、やっぱり2発目が大きく下がりますね。ナルメアの反骨が無いとあるいは残るかも?くらい。1発目で大きく50%を割り込みましたので、ゾーイの1アビは2発目に温存すれば、2発目ももう少しまともなダメージがでたかもしれません。

続いて、いつも使っているフレ4凸バハでの動画です。
奥義ダメだけ見ると、確かに奥義ダメージはシヴァの方が多いんですが、アビダメなどを含めると、トータルではそんなに大きな差が無いという結果に。
そして2発目は圧倒的な差がついて、ナルメアまで届かずに倒してしまいました。
ちなみに、麒麟弓編成前は、ナルメアの奥義まで入ってようやく倒せていた状況です。

という事で、麒麟弓は交換して大正解だったというのが、率直な感想です。
しかも、入手した時点で3凸済み、4凸も可能なので早速…。
麒麟弓上限解放
と思ったら、私黒麒麟自発クリアさせて無かったんですね
ずっと救援だけで札束5個分のトレジャー(札25枚)を集めていたようです。1戦あたり1~2枚は落ちるので、17~8戦はやったという感じでしょうか。

しかも、最終解放する為には、さらに札束5個が必要との事

自発&救援だけでは心許ない、30連部屋とか入る(作る)べきか?と思いながら、共闘ルームで単発麒麟部屋を見つけては突入を繰り返していたら、何となく自発もいけそうだな…と思い、意を決してルーム作成してみました。
麒麟討伐結果
ヒヒイロカネの可能性もありましたが、札束がでてくれたので、一気に上限解放素材も溜まりました
麒麟弓解放前
という事でざくっと4凸させました。早いところSL15にして差し上げないと

麒麟弓を取った嬉しさのあまり、色々と紹介してきましたがいかがですか?
繰り返しますが、あくまでも「ダメージ上限上昇」なので必ずしも効果を実感できない方もいるかもしれませんが、確実に効果を得られる日は来ます。交換に悩んだ際は参考にして頂ければと思います。

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