最終スターを目指して…というか、既に目的は「十賢者加入を目指して」にすり替わっていますが、その点はご容赦を

さて、前回(→コチラ)ザ・スターの解放条件などを確認したのですが、5凸自体はそこまで難関では無いという話をしました。

従来であればそこそこ懸念材料であった各種石片も、属性の試練が常設になった事でいつでも集められるようになりましたし、新素材のジェネシス・フラグメントも確定ドロップなので、回数を重ねれば集められます。
その他トレジャーも日々アーカルムを周回したり、つよバハなどを繰り返せば手に入るものばかりなので、実際問題として一番ネックになりそうなのは、ナル・グランデ空域のトレジャーくらいでした。
蒼光の輝石でも交換できますが、これは人によっては持っていない人もいるでしょうから、クエストでドロップしないと辛いかもしれませんね。
私は諦めて、交換で入手してしまう事にしました
という事でグリームニルHLの30連などを数回やって、ジェネシス・フラグメントも集まり、業火、狂風の試練も周回して石片も集まりました。交換で入手した瓦で全ての準備が完了です。
ザ・スター5凸
早速ザ・スターを5凸してしまいます。
ザ・スター5凸完了
これで、Lv上限が200となり、メイン加護と召喚効果が強化されました。
ザ・スター最終
表記上で変化があるのは、「光属性5倍ダメージ」の部分です。(従来は4倍ダメージでした)

実際にどの程度の差が出るか、試してみました。
まず、こちらが4凸時のダメージです。
vlcsnap-2019-03-12-17h07m24s171
そして、こちらが5凸時のダメージです。
vlcsnap-2019-03-12-17h07m53s207
バフ・デバフ一切無い状態での比較になります。15万程ダメージ増加しています。4倍が5倍なら25万くらい増えてもよさそうでしたが…。

ちなみに、バフ・デバフを入れた状態での召喚ダメージはこちらです。
vlcsnap-2019-03-12-17h12m05s165
140万を全体なので、召喚効果としてはかなり高いダメージだと思います。キャラのアビダメではこれ以上の数値も出ますけれど、贅沢を言ってはいけないでしょうね。

召喚で付与される「天来」バフに関しては、全く変化が無いようでした。多少変化があると良かったのですが…。

メイン加護の「ターン経過で連続攻撃UP」に関しては、それ目当てで編成する事は恐らく無いだろうと思って検証していません。サブ加護は変化なしなので、後はLv200でのステータス増加くらいでしょうか。
ザ・スターLv200ステータス
さすがにかなり高いステータスになりましたが、これでもまだ4凸ルシより低いステータスです。そんな中ルシ5凸となると…、中々凄いな

というわけで、ザ・スター強化の工程は、これで全て完了という事になりました。
ここまで延長戦お付き合いくださり、まことにありがとうございました。
ザ・スター強化

引き続き、ガイゼンボーガ加入を目指して進んでいきたいと思います

前記事でも書いたように、ガイゼンボーガさんとザ・スターは密接な関係があります。前述の「天来」バフが、ガイゼンボーガの四連撃(QuadrupleAttack)の発動条件の1つにもなっています。どれくらいの威力なのか、今から楽しみなのですが、そこに辿りつく為には大きな壁が立ちはだかっています。

まず、いくつかのフェイトをクリアしなければならないようです。ザ・スターを最終まで解放するとガイゼンボーガのフェイトが解放されました。

このフェイトではザ・スターと戦う必要があります。
ザ・スター戦
そして、このザ・スターさん。恐ろしく強い…。

まずCTが2でCTマックスで、コンデム・トゥ・ダイという連撃技を使ってきますが、スロウは効くもののグラビティは「REGIST」です。また、体力ゲージ75%時でも使ってきます。その為、うまく調整しないと連撃を連続で喰らってしまうなど、序盤が割と厳しい戦いになります。
HPトリガーのコンデム~は、全員に2ターンくらいの麻痺を付与してくるのも要注意です。たとえコンジャンクションなどでダメージ無効化しても、麻痺ってしまえばその間、HP吸収も発動しませんので、再度CTでコンデム~などを喰らうとあっと言う間に全滅です。

自分は何度か挑戦して、黒猫導師でダメージ減らしつつ頑張る想定だったのですが…。
HP50%時か、オーバードライブ中のCT技かどちらかでレディ・グレイさんが沈み、その後粘ったのですが、HP25%を越えたあたりでフロントは壊滅。控えにいたゾーイやバザラガさんも次々と沈んで行くという目も当てられない状況。
そして、HP10%のあたりで残るは、最終解放済みのシスたそのみとなりました

だがしかし!
ここからが、十天衆シスの真骨頂です。丁度ザ・スターがブレイクしてくれたというのもありますが、CT技が一切なく通常攻撃のみ。そんな状況で5ターンほど、ほぼ被弾せずに殴り続けてくれました。(4アビがここで残っていたら楽勝だったのでしょうけど、もう少し前に使ってしまっていた)

そして…
ザ・スター戦シス
いやー、本当に解放十天衆の強さを目の当たりにした気がします

とにもかくにも、ザ・スター撃破。これでフェイト1段階目はクリアです。
ちなみに、ザ・スター戦、エリクシールは使えません。今回はたまたま勝てた気がしますし、もう少し攻略とかできたら良かったのですが、シスたそのおかげで勝ててしまったので結果オーライという事で

さて、フェイトクリアすると次なるフェイトが解放されました。
ガイゼンボーガ加入フェイト
「ザ・スターが描かれたカード」というトレジャーを要求されます。これはここまで進めると、ショップのトレジャー交換にメニューが追加され、そこで交換する事ができるようになります。
ザ・スターカード
要求されるトレジャーは、該当するカード(今回はザ・スター)のイデアが20個。該当する属性のアストラ(今回は光精のアストラ)が200個。そして、セフィラストーンが30個に、新規トレジャーの「セフィラ玉髄」が1個です。
セフィラ玉髄
このセフィラ玉髄はアーカルムポイント4万の交換の他、古戦場の勲章交換でも入手可能なようです。勲章がいくつ必要なのかなどは現時点では不明です。どちらで入手した方が良いかは判断に悩む所ですが、現状ではアーカルムポイント交換しか手段はありませんので、それを前提に進めていきたいと思います。

ただし、アーカルムポイントもできれば使いたくありません。というのも、光精のアストラが全然足りないからです。

~のアストラの交換には、1個あたり1500アーカルムポイントが必要です。200個全部交換するとなると、実に30万アーカルムポイント必要です。これは正直無理!
セフィラストーンも交換したいところですが、まだセフィラストーンの方が集めやすいといわざるを得ません。という事で、玉髄の交換に必要な4万アーカルムポイントを確保した状態で、余剰分をアストラ交換に回すという事にします。

現在、パスポート1枚あたり、600~800くらいのアーカルムポイントが入手できます。(EX通常周回時)
5周年キャンペーン期間は1日あたり2枚配布され、かつ週上限が事実上撤廃(上限が3万に引き上げ)されたので、1日1個はアストラが交換できる計算です。しかし、残り期間考えても交換で集まるのは20個弱でしかありません。これは本当に足りない…。

本来、~のアストラはクリア時や強敵を倒すと手に入りますが、一番の入手機会と言えば、3エリア毎に出没する中ボスです。しかしながら、この中ボスは4属性しかおらず、光と闇は存在しません。なのでこれまでは中ボスからは光精のアストラは入手できませんでした。SSR化、4凸に向けてはザ・スターを倒しまくる必要があったのです。

しかし、今日6エリアの中ボスを倒した所、光精のアストラのドロップを確認しました。
アーカルム中ボス
これまでも出ていたのを見落としていたのでしょうか…。でも、いずれにせよこれで中ボスからも光精のアストラの入手ができる事はわかりました。それ以外にもゲートキーパーや、セフィラガーディアンなどの強敵からもアストラはドロップしますので、そちらでもドロップ運次第ではありますが集める事もできそうです。

とは言え、200こ集めるのは正直ちょっとしんどそう。イデアは既に集まっているのに、追加でザ・スターと戦わないといけないのだろうか。でも、その為に天球儀(アーカルムポイント1500)使うのもどうなんだろう…。

色々と悩ましいですね。ガイゼンボーガさん加入まで、どれくらいかかるかな。(先に古戦場がきて、玉髄はそちらで入手という可能性もありえる)

でも、一歩ずつやっていくしかなさそうです。頑張ろう

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