グラブルのEX2ジョブであるソルジャーは、EXジョブ「ガンスリンガー」の上位職であり、銃のスペシャリストです。ジョブの追加にあわせて、各種強力な弾(バレット)も追加になりました。

これまでに、それらバレットの作成に必要なトレジャーの集め方や、完成したバレットの性能などについていくつか記事をまとめてきました。それら記事は、下記のカテゴリ「ゴールドバレットⅡ」で見る事ができますので、興味があれば参照ください。


ただ、このカテゴリ一覧では順不同なこともあり、やや見づらいかもしれませんので、今回は各バレット毎に記事へのポータルとしてまとめなおしてみました。
パラベラム弾
パラベラム弾一覧
今回作成したのは、パラライズバレット、ヒールバレットです。アイアンバレットⅤは威力的にはパラベラム弾の中では最高ですので作っていますが、素材などがパラライズバレット、ヒールバレットと被るので記事として個別にまとめてはいません。

パラライズバレット
パラライズバレット詳細
パラライズバレットは、確率で敵に麻痺効果を与えるバレットです。必要素材その他は下記記事を参照ください。


ヒールバレット
ヒールバレット
ヒールバレットは1ターンにつき回復量1000の再生効果を、味方全員に2ターンの間付与します。バレット効果が発動する度に効果(効果ターン)は上書きされます。作成するのに必要なトレジャーはほぼパラライズバレットと同じなので、必要トレジャーは上記パラライズバレットの記事を参照ください。以下の記事は性能と、実際に使ってみた感想などをまとめた記事となっています。



ライフル弾
ライフル弾一覧
ライフル弾は各種デバフを付与する特性がありますが、今回作成したのはゴールドバレットⅡです。効果は確率で自分の奥義ダメージ性能UPとの事ですが、奥義ダメージUPは確率で、上限UPは確定で上がっていくようです。

ゴールドバレットⅡ
ゴールドバレット2
ゴールドバレットⅡは作成する為に要求されるトレジャー数が尋常じゃなく多くなっています。それぞれ別の所で集めなくてはならない為、記事もいくつかに分けて作成しています。






カートリッジ弾
カートリッジ一覧
カートリッジ弾は、基本的に全体攻撃となる弾です。(ショットガンの弾のイメージ?)
ただ、スラッグショットⅡは単体攻撃で自身にデバフもつくのですが、威力は破格です。何の強化も無い状態であっても、減衰に近いダメージを叩きだします。材料はさほど多くは無いので個別に記事は起していません。サンダーシリンダーⅡも同様です。

エンハンスシェルⅡ
エンハンスシェル説明
エンハンスシェルⅡは、味方全体(付与確率判定は個別)にダメージ上昇効果を付与するバレットです。(3ターンの間、ダメージに+5万)
エンハンスシェルⅡを作るのに必要なトレジャーと、使ってみた結果などは以下を参照ください。



エーテリアル弾
エーテル弾一覧
エーテリアル弾は、確率で該当属性攻撃力がUP(累積)するバレットです。コキュートスやコロゥなどのいわゆる討滅戦弾と、ゼウスやアグニスなどの神石(水はヴァルナではなくネプチューンなので四象?)弾にわかれていますが、討滅弾は自分のみ。神石(四象)弾は味方全体に効果があります。
「確率で」となっているのは、対象個々で判定されますが、各弾の最上位は確定で発動します。

ゼウスポイントⅢ
ゼウスポイント3
ゼウスポイントⅢは味方全体に対し、確定で光属性攻撃力をUPします。今回はゼウスポイントⅢについて記事をまとめてありますが、その他の属性も対象が異なる(コロゥがイフリートやディアボロスになる)だけで、基本的な考え方や集め方は同じですので下記記事が参考になるはずです。



以上、ソルジャー(ガンスリンガー)で使えるバレットについて、過去に書いてきた記事をポータル的にまとめてみました。各バレットを集めたいと思っている方の参考なると幸いです。

にほんブログ村 ゲームブログ グランブルーファンタジーへ
ブログランキング
にほんブログ村