8月も終わり、9月突入。今月のスケジュールも発表になりました。
案の定四象もゼノも無く、ブレイブグラウンド(火属性)が開催され、中旬からは古戦場が実施されます。
準備間に合うかヤキモキしている状況ですが、9月のこれグラが発表されました。
気になる点がいくつかありましたので、ピックアップして紹介していきたいと思います。
まず、9月7日から開催されるブレイブグラウンドです。
一番初めにベータ版として実装された時と同じ、火属性の敵と戦う事になります。
ウシュムガル
報酬は、ウシュムガルという剣ですが、中々に優れものの性能です。4凸まで可能となっているEX攻刃の武器です。
ウシュムガルスキル
ポイントは第二スキルです。キャラのアビリティダメージ上限UPとなっていて、これが結構ダメージ増えるので助かります。しかしながらもっと嬉しいのが剣聖(ザ・グローリー)でメインに使った時です。
ウシュガルム剣神
まず、剣神解放(グロリアス・アーツ)時は、連続攻撃確率UPです。そして、剣神共鳴がブレイクアサシン効果です。つまり、解放エッセルさんとの相性がすこぶるいい(再使用間隔も同じ)。
そして、剣聖(ザ・グローリー)は、通常攻撃時に剣気を消費した追加効果があるのですが、これが20%程度の追撃です。この追撃は、ドゥプレクスの追撃や、キャラ(ユエルなど)から付与される追撃とも共存(同時に発動)する為、ブレアサと併用するとかなり高いダメージを叩き出す事ができます。
ウシュムガル追撃
この画像は、一杯ダメージ表示されていますが、実際は一発当たっただけのダメージです
ブレアサダメージが170万、ドゥプレクスが50万、多分ユエル2アビの追撃が40万で、33万というのがウシュムガルの剣気消費通常攻撃です(ユエルと逆かも?)。トータルで1発あたり300万弱のダメージという事になります。解放時の連撃でTAが確定すれば一人で900万とか狙えるのですが、さすがに無理でした
とは言えかなり優秀な武器である事は間違いありません。ザ・グローリーで言えば、編成している剣と刀の数でダメージが変動する「エスパーダ」のダメージも上昇するようです。エッケ、オッケ、天司武器、イクサバや朱雀刀、ゼノイフ刀など、火属性は有用な剣と刀が豊富なので、大ダメージを狙う事もできるかと思います。(200万以上出せるかと)
アビリティダメージ上限UPは2本くらいまで編成可(上限UPの効果が)なようなので、期間中私ももう1本狙ってみようかと思っています。

ブレグラの話に戻ると、今回の攻略ポイントとしては、「属性攻防ダウン」が大ダメージに繋がるとありますが、逆を言うと通常の攻防ダウンが入らないって事かもしれません…。眼鏡(アルタイル)とキャタピラさん、ロミオ…あたりが属性防御ダウン持ちでしたね。活躍できるかもしれません。

次が、「プレガンド・コーラス」の復刻のお知らせです。
ここも結構ポイントがいくつかありますね。一つはグラブルの交響曲演奏会の会場で配布された、ハーモニー団員キャラが取得できるという点。前回開催時に取得できている人も、また別キャラを入手できるとの事です。自分も次は誰にしようかなーと悩んでいます。(全部揃っていると石3000個)
また、イベント開催時に話題になっていた、ニオの私服姿スキンの販売が予定されています。
私服ニオ
開催当時は、すぐ発売されるかと思っていたのですが…、めっちゃくちゃ待たされましたね

そして気になっているのが、イベント報酬のノビヨとナリタの上限解放です。
特にノビヨさんは、召喚効果で奥義ゲージ20%UPや回復と結構嬉しい効果があるのに加え、加護でアイテムドロップ率と獲得経験値が10%UPというものでした。
ノビヨ加護
これが4凸されるという事は、少なくとも10%から15%にはなると思って良いのでは無いでしょうか!?だといいなぁ…。ちまたでは、これで兎(ホワイトラビット、ブラックラビット)がお役御免になるのでは?と噂されていますが、さてどうなりますか。
でも、実際15%以上になったとしたら、存在意義はなくなりますね。無凸カグヤと同等まで行くかどうかが気になる所です。(数値は上がらず、別の効果が追加される可能性も無いでは無いですが…)

ノビヨさん…というか植松さん、しばらく前に休養発表されていましたが、現在はどうなのでしょうか。またの活躍を、プレガンドコーラスの復刻を祝うと供に、お祈りしています。
ちなみに、イベントプレイされる際は、ティッシュかハンカチの用意を忘れずに。

古戦場に関しては、シード団以外は特に気になるようなポイントはありませんね。次回が11月開催で、敵が光(闇有利)という事が発表されたくらいです。
ただし…、個人的には闇は結構ヤバめな状況なので、今の内に準備始めないといけませんね。でも、11月までにハデス4凸できる気もしないし、打つ手が見当たらない…。うーむ…。

また、今回の古戦場に間に合うかどうかを期待していた、リミテッドカタリナとラカムの上限解放ですが、月末リリースと発表されました。残念
特に、ラカムは先日の調整時にやや弱体された印象が強いので、最終解放での復活を期待していたので、是非古戦場で活躍させたかったのですが、叶わない事になりました。まぁ仕方が無いですね。どんな調整になるのかは、純粋に楽しみです。

そして、今月の目玉は新EXⅡジョブのトーメンター実装でしょう。
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初期EXジョブに対応する上位ジョブとしては、最後の追加となりました。
アサシンは「暗器」を駆使して戦うジョブでしたが、それは継承されるようです。ただし、名称が「暗器」から「秘器」に名称は変わるとの事です(アサシンも同様)。
秘器を使う度に攻撃性能が上昇したり、秘器を使う回数を増やすリミアビが追加されるとの事ですが、使う秘器によってはかなり強力な立ち回りが可能な為、注目しているジョブです。
アサシンはブレアサや反骨(OD時攻撃UP)、幻影付与やディスペル、スロウに麻痺や睡眠まで、秘器(暗器)で行う事ができるのに加え、回復やダメージ軽減なども可能な汎用的なジョブでした。
今回、当然ながら秘器の種類も増えると思いますが、ソルジャーのバレットのように、とんでもないものが要求されない事を願っています
まぁバレットと異なり、消費物ですのでそこまで酷いとは思わないのですが、従来でも光晶のエレメントなどが要求されたりしていて、結構シビアなので是非お手柔らかに願いたいと思っています
何にせよ、実装が楽しみですね。ミセリコルデの準備と、共闘最終層の巡回をヒマな時(ブレグラ時が良さそう)にやっておきたいですね。

その他のアップデートとして、いくつかあげられています。
ジョブ取得時の説明や、導入誘引策の強化。朽ちた武器の取り扱い強化などですが、特筆したいのはスキル上げ時の成功率表示機能です。
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例えば、SSR武器のスキルレベルを1から2に上げる時、スキルレベル1のSR武器が1本だと成功率は50%で、2本で100%になります。スキルレベルが2のSR武器の場合は1本で100%になるのですが、これらは理解できるまでは中々苦労するところだと思います。
今回の改修(予定)で、これが武器を選択している時点でわかるようになる(従来は選択を終えた後でないと確認できなかった)という事です。慣れていない方にとっては非常に有り難い機能改修と言えると思いますが、慣れている人にとってもこれはかなり嬉しい機能だと思っています。
というのも、たまーに、ガチャから武器がスキルレベル10で排出されるキャンペーンが行われる事があります。RやSRを問わず全てSL10なのですが、これらをスキル上げに使う際、正直計算が面倒臭いのです
計算が面倒臭いので、1本足してみて成功率がいくつか確認し、また戻って追加などを繰り返して、100%に近づけていくなんて事もやっていました。それが武器選択時に可能になるという事なので、とても便利になること間違いなしなのよ!(ハルヒ風)
バハ武器やオメガ武器、天司武器のスキル上げや、SL16以降のスキル上げ時などでも、間違いをし辛くなりますね。とても嬉しい機能なので、実装を心待ちにしています。

なお、武器選択の結果99%になるケースがままありますが、Rを1本足すなどで、できる限り100%にしてから強化するようにしましょう。99%のまま強化したことが10回未満あるのですが、内2回ほど1%を引いてます…。SR餌の時はまだしも、SSR餌の時は後悔しか残らないので、是非100%にする事を心がけましょう

9月以降の動きとしては、一つ大きな注目点があります。
今後のアプデ
「よろず屋サポートのキャンセル・延長機能」です!
いや、まじで!これ待ってた!!
現在、プラチナランクになっても、同時に発動できる数は最大で3種なのですが、例えば前述のような武器の育成をしたい場合、大成功確率UPや獲得経験値UPは是非とも使いたい所です。キャンペーン期間中などは特にそうだと思うのですが、たいていの場合育成に1時間は使いません。10分くらいで終わってしまう事もほとんどで、しかも前述の機能追加があればさらに短縮されるでしょう。
そうすると、次に他の効果を使ってキャラ育成をしたいなー…と思っても、枠は3種で内2つを使ってしまっているため、どれか一つ(RP・EXP・アイテム獲得率)しか選べない、あるいは効果が切れる1時間後まで待たなければなりませんでした。
これがキャンセルできるようになると、すごく助かりますし、逆を言えば気軽に雫を使えるようになります。
また、当初は救援する程度のつもりで、アイテムドロップ率UPだけを設定していたり、既に雫を使っていたような状況で、アルバハ30連など、時間を要するルームを発見してしまう事があります。
しかし、(枠が空いていれば)雫の追加はできますが、3種を全て発動させる事はできませんし、残り時間を考えて、途中で発動しなおしにいくなどは面倒ですし、忘れてしまいがちです。
でも、延長が可能になるなら、これも気にせずに、やりたいコンテンツの前に延長、必要ならキャンセルして再発動という事ができるわけです。
これは本当に嬉しい機能ですね。だから、今後といわずすぐやって!

フルオート機能に関しては、普段からあんまりオートを使っていないので関係ないかなーと思っていますが、例えば攻撃アビを並べておいてオートで回れるなら、便利かなー?とも思います。しかしながら、全キャラのアビを使い続けるようではあんまりオートの意味も無いし…、攻撃アビ以外は使いたくないとか、弱体だけ使いたいとか…、そういう細かな設定ができるのであれば嬉しいんですけどね。
ただ、うまくキャラやアビを選択すれば、有用なケースはありそうな気もしています。

イベントで一つ。
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Arioなどで行われるハロウィーンキャンペーンが掲載されています。この中に私の地元から割りと近い(すぐ近くでは無いですが)ところでも開催されるようです。どのような事をやるのか、詳細はまだ不明ではありますが、せっかくなので足を運んでみようかなと思っています。
というか、このポスター可愛いし、このポスターのキャラグッズが手に入るなら、行く価値大いにあり…ですね

6月から8月にかけて、夏休みなどと重なった事もあり、ゲーム内イベントはかなり色々と盛りだくさんだった印象があります。反面、9月はイベントとしてはシンプルな形に戻った印象ですね。それでも、重要なイベントもありますので、できる範囲で参加したいと思っています。今月も楽しめそうですね。

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