現在「プレガンド・コーラス」という、イベントが復刻開催されています。
報酬の内「ノビヨ」と「ナリタ」の二つの召喚石が、復刻にあたり上限解放されました。

ノビヨは光属性の召喚石、ナリタは闇属性です。
元々の召喚効果と加護を見てみます。
ノビヨ加護
こちらは3凸状態のノビヨの召喚効果と加護です。召喚時は各種支援効果が満載で、召喚石が揃っていない状態ではかなりお世話になるケースもあろうかという内容です。
そして、加護についてはアイテムドロップ率と獲得経験値料がアップするというもので、いわゆる兎(ホワイト/ブラックラビット)の下位互換でした。(カグヤは経験値UPの効果は無い)

ナリタ加護
ナリタの召喚効果は、ランダムな弱体付与と、加護(無凸状態)は闇属性攻撃力UPです。3凸では60%が70%まで上昇します。
今回これら召喚石が上限解放され、4凸まで上昇させる事ができるようになりました。

まず、こちらがナリタの解放用素材です。
ナリタ解放
長年やっていると、そんなに重く感じない素材ですが、一つだけ気になるとすれば「月光晶」でしょう。そもそもSR召喚石の上限解放用に使うトレジャーですが、カーバンクルの上限解放以外ではそう使うものでも無いでしょう。

強いて言うならば、先にも少し触れたホワイトラビットやブラックラビット、他にはシルフィードベルの上限解放に使うくらいでしょうか。そして、案外このトレジャーを配布するようなイベントは少なかったりします。同じ位置づけである玉鋼に関しては、様々なイベントで結構豊富に配布してくれているので、イベントを確実にやっていれば普段使うレベルで足りなくなる事は無いと思います。しかし、月光晶に関しては場合によっては不足する可能性もあります。

月光晶の主な入手先としては、以下の二つが考えられます。
・ショップで交換
・カジノで交換

月光晶交換ムーン
ショップ…と言っても、ムーン交換です。ブロンズムーン30個かシルバームーン10個で1個入手できます。しかしながら、ムーンで交換するのはちょっと勿体無い気がします。

月光晶交換カジノ
もう一つの候補は、カジノでの交換です。いやでも、これ1個あたり100万メダルでしかも月あたり5個までしか交換できません。(解放に必要な5個は足りるけど1体分だし、交換すると500万)

足りない方は、どちらで交換した方がお得(自分にとって)か、良く考えてするべきですね。ただ、500万のカジノメダルはポーカー頑張ればそんなに無理筋ではありません。

ログインボーナスや、イベント報酬などで結構メダルは配布してくれます。直接交換には足りませんが、ポーカーなどの元手には十分だろうと思います。

又、土属性のレ・フィーエ姫がいる方は、サブで構わないのでセットして戦うと、稀にメダルを拾って来る事があります。
メダルゲット
自分はまだ最高でも万単位でしか拾ってきていないのですが、どうやら最高で7777万枚のメダルを拾ってくる事もあるようです1発でクリス様解放ですね
まぁそんな僥倖は無いと思っていた方がいいですが、それでもレ姫が頑張れば結構溜まります。また、拾ってきたメダルの枚数で、フィーエ姫のテンションが変わるのがちょっと可愛いので、持っている方は属性関係なく発動するので、是非試してみてください。

さて、恐ろしく脱線しましたがそろそろ閑話休題。
ナリタ解放後
解放後の加護は、攻撃UPは70%のままですがHP10%UPの効果が追加になります。召喚効果については「チェインバースト性能UP」がつきました。
「性能UP」というのは、最近ではたいてい「ダメージUP+ダメージ上限UP」を意味します。なので上限に満たない場合にはダメージが上昇し、上限に届いていてもそれを超えたダメージが出るという事です。
ケイオスタイドナリタ無し
こちらはナリタ非召喚でのフルチェイン時(ケイオスタイド)のチェインバーストダメージです。何もなければほぼこの値が上限です。
ナリタ召喚後のダメージをみてみます。
ケイオスタイドナリタ有り
ナリタ召喚効果により、30万程増えているのがわかるかと思います。

最近、ヘルマニビスなどの「秘奥」などで奥義ダメージの上限UPなど、武器で奥義を強化する事はできるのですが、チェインバーストのダメージを増やすのはあまりありません。風ブレイブグラウンド報酬の「ヴィントホーゼ」くらいですかね?
召喚石ではフレイなどが持っています。ナリタも(上昇量は少ないものの)そこに加わったという事になりますね。
また、ナリタは初回召喚ターンが「3ターン」である事も見逃せません。SSR召喚石は、メイン武器と同じ属性で編成した場合、初回3ターンの短縮が行われます。つまり初回召喚ターン数が3という事は、開幕で即召喚可能になるというわけです。(確かメインは-6、サブは-3だった記憶が…)

古戦場の肉集めなど、開幕で奥義を使う場合後一押しで達成できそうな場合、ナリタを召喚するという可能性が僅かながらあります。ただ、大抵の場合1体しか召喚できない為、闇なら5凸バハムートを召喚した方が良さそうです。しかし、奥義しか使わないというのであれば、ルリア(SR)を編成すれば開幕で2体召喚する事も可能です。バハムートとナリタを召喚すれば、最大の効果が得られそうです。ルリアの奥義ダメージは下手なSSRキャラよりは上ですので、一考の価値はありそうですね。

ただ、正直言うとそこまで必須なものでは無いかなぁという印象です。

その点、ノビヨの最終解放は目に見えて有用だと言えそうです。
ノビヨ解放
ノビヨの方が有効そうなのは、使う素材の差からも伺い知る事ができそうです
クリスタルや光のぷすけー、覇者の証などが要求されています。光のクリスタルがちょっと重いでしょうか。プシュケーはアポロンHL18連部屋などに行けば、瞬間で溜まりますね(100%ドロップ)。
私にとっては、光晶のエレメントが一番厳しかったですが

ノビヨ4凸加護
解放後のノビヨの加護は、アイテムドロップ率と獲得経験値の上昇率が、10%から15%に引き上げられました。つまりホワイト/ブラックラビットと完全同等に昇格した事になります。攻撃力も10%あがるので、純粋に加護だけ見れば兎より上と言えますね。
ホワイトラビット
召喚効果では、一応兎はダメージがあるのと、敵全体に最大で1のトレハンを付与します。ただそれを必要とする場面がどの程度あるのか?というとやや疑問です。
(一応、金銀スライムの2戦目で3体がスライムの場合は兎の召喚ダメージだけで倒せるなど、意味が無いわけではありません)

育成パーティでは完全にノビヨを選択した方が良いですね。トレジャー目的の場合は3凸カグヤが断然上ですが。

という事で、正直ちょっと不満もあります。兎がかわいそう!(実際は、頑張って取った自分が可哀想)
ここは兎さんも4凸実装してもらって、ついでにカグヤの4凸もしてもらって、仲良く全員5%UPずつにしてもらうのはどうなんでしょう?(ケットシーは諦めるとして)
運営さん、検討よろしくお願いします

さて、これだけでもノビヨを取得し、4凸する価値は十分にあるのですが、召喚効果についても見逃せないものがあります。
DA上昇や再生が追加になっていますが、そこではなく注目は元からある「奥義ゲージ20%UP」です。

元からあるのに何故?

それは、ノビヨもナリタと同じく、初回召喚ターン数が3になっているからです!
ノビヨ解放後
これはつまり、開幕で奥義ゲージを(団サポの銅鑼含め)50にしてスタートできると同じ事になります。ベルセルクであればそのまま奥義は撃てますし、クリュサオルであれば後10あれば奥義が撃てます。クリュサオルで2回奥義を撃てば、二人目は80あればいいので後30稼げればチェイン可能です。三人目は70、四人目は60ですから二人目分と同じ量全員賄えれば十分ですね。

光属性でアビでゲージ獲得できるのは、ジャンヌ(30%)、セルエル(20%)、水着ヘルエス(20%)などがあります。という事は、ジャンヌがいればそれでもうフルチェインが可能となります。
セルエル、ヘルエスの場合は10足りませんが、例えば二人目にサーバンツやルリアなど、アビ使用でゲージ獲得できるキャラを配置する事で、フルチェインができます。総べ称号持ちの方なら、二人目に十天衆(ソーンかフュンフ)を配置するだけでいけますね。
動画はクリュ(奥義×2)で二人目にルリアを入れているので、3人目以降は実際は誰でもOKです。逆にクリュサオルでなくとも、ベルセルクでウェポンバーストすればフルチェインになります。
ルリアを入れているおかげで、二つ召喚できるので、やはり1ターン目から召喚できるメタトロンでダメージも増えている…と思います。

開幕(AT外に)フルチェイン奥義をするには、これまでに結構色々なやり方が見つけられてきました。一番メジャーなのは言うまでも無く、メカニックのエナジーマニューバによるものでしょう。水属性に限れば鰹召喚などもあります。カツウォヌスの場合は編成する召喚石を水で揃えさえすれば戦力が落ちる事はありませんし、メカニックもジータちゃんの火力は落ちるものの、他のキャラは特に影響もありません。とは言え、ベルセルクやクリュサオル、剣豪などと比べるとトータル火力は落ちますし、EXアビの選択も自由度が狭まります。

最近流行っているように見えるのが、サポーター召喚石やメイン召喚石として黄龍を指定する事です。そうする事で開始時に30%の奥義ゲージを加算する事ができるため、開始時に銅鑼の効果とあわせて、60%からスタートさせる事ができます。
ただ、片面を黄龍にすると、属性加護が50%に留まります。
黄龍加護
ですから、やはり相応のダメージ減となってしまいます。マルチの連部屋などで、とにかく奥義ワンパン…みたいな場合には重宝しますが、ソロで何かやろうとする場合には、火力が足りなくなるケースもあったと思います。(他にも有用な使い方は色々ありますが、割愛します)
黄龍を使った開幕奥義については、以前記事を書いたので、興味があったら参照ください。


また少し脱線しました。話を戻します。ノビヨのいい所は、1ターン目に呼び出す為に、メインやパートナーとして指定する必要が無いという事です。つまり加護は自分の最大にできるものを選びつつ、1ターン目の召喚で奥義ゲージを増やせるという事です。

ノビヨの召喚エフェクトはやや仰々しい(省略していても登場しますし)ので、攻撃始めるまでに時間がかかるのは確かです。それでもソロならさほど気にならないでしょう。それで開幕フルチェインを狙えるのであれば安いもんでしょう

ちなみに、火力が確保できるのであれば、片面黄龍でさらにノビヨ召喚する事で、クリュサオルのデュアルアーツで二人目以降は誰を配置しても奥義を放つ事ができます。さらにフレ黄龍ならフルチェインの次ターンに召喚する事で、さらにもう一度フルチェイン狙えます。
デュアルアーツの「奥義×2」の効果は、2ターン持続するのでこうやって2連続でゲージ溜められる状況(他には、シエテの3アビなど)ではとても有効ですね。

光ではいわゆる奥義キャラと言えば、光クラリスや光シルヴァ、サーヴァンツなどが該当するんでしょうけれど、こうして2連続で奥義を撃ってみると有効なのはシルヴァくらいでした。確定クリ目当てでソーンを入れてみたりしましたが、ダメージだけで言えばルリアを入れた方がいいようにも思います。
クラリスは1回目は1アビ効果でダメージ増えますが、2回目は落ちるので他にいいキャラがいると良いのですけどね。
(いくつか試してみましたが、クリュ、ルリア、シルヴァ、ロボミ…の組み合わせはいい感じでした)

長くなりましたが、どうでしたか?4凸ノビヨさん使えると思いませんか?
開幕で使わずとも、入れておけば回復やバリア、再生にDAUPなどかなり重宝する召喚石なのは間違いありません。取得自体は簡単ですし、4凸はイベント関係なくいつでもできますので、是非お取り逃しなきよう。

にほんブログ村 ゲームブログ グランブルーファンタジーへ
ブログランキング
にほんブログ村