古戦場いよいよ始まりました。
古戦場開始
予告通り、今回は風属性のボスシャインホーク・ガルラがHELLに登場。火が有利属性として戦う古戦場です。

簡単にイベントのおさらい。

シングルバトルのゲイザーや、マルチバトルのグガランナ、あるいはエメラルドホーンを倒し、グラッジチャンク(ゲイザーからは妖しい腐肉)を集め、グラッジチャンクを消費してHELLボスのシャインホーク・ガルラ(マルチ)を呼び出して戦います。各バトルでは与えたダメージなどから貢献度が算出され、その貢献度によって所属する団や個人のランキング、又報酬と交換する事ができます。

古戦場自体の説明をする予定では無いので、この程度に留めますが、最近は「初心者ミッション」というものも設定されており、各バトルをクリアする事でトリガーとなるグラッジチャンクや、戦貨を得る事が可能です。また、HELLボスを倒す事で、栄誉の輝きが手に入ります。栄誉の輝きは、本来HLマルチバトルでないと入手できません。つまり、ランク101以降で無いと手に入らないのですが、古戦場ではランクに関係なく、貢献度に応じて栄誉の輝きを得られます。
栄誉の輝きは、武器や様々なトレジャー、特にClassIVジョブ取得にも必要な各種トレジャーが手に入りますので、ClassIV取得を目指している方や武器の充実を図りたい方なども、団で協力する事で少しでも稼げる絶好の機会ですので、うまく活用して集めると良いのでは無いでしょうか。

さて、HELLボスであるシャインホーク・ガルラですが、予選期間~インターバルまでの間はLv90のみが開放されています。
シャインホークガルラ
HPはおよそ4400万、得られる貢献度は25万あまりです。

一時期、古戦場のボスは色々と嫌がらせかと思うほどのいやーーーーーな攻撃を繰り出してきたのですが、ここ最近はかなり素直な感じできていました。ガルラさんはどうでしょう?

まず、通常攻撃ですが、ランダム単体3発の攻撃です。全体攻撃では無いので、カウンター(回避)が効きます。(全体攻撃や特殊攻撃に回避カウンターは発動しません)
試してはいませんが、幻影も恐らく効くでしょう。CTは2、マックス時は後述のHPトリガーと同じものが発動します。(通常時は、イエロースフィア、フェザーランスどちらも確認)

火属性キャラは、カウンター持ちが多い(ガンダゴウザ、アリーザ、アギエルバ、ソシエなど)が多いので、結構有利に戦える気がします。無属性攻撃とかもありませんし、素直に対応できるのがいいですね。

HPトリガーについて見ていきます。
フェザーランス
HP75%を切ると、フェザーランスという対象ランダム多段(一杯)の特殊攻撃をしてきます。あわせて、そのターンのみ有効な「幻影」を自身に付与します(のようです)。
幻影
エフェクトを見ると「幻影」のマークがつくのですが、そのターンが終了すると消滅しています。シヴァやソシエ、アギエルバなどは「被ダメージカウンター」を持っているので、フェザーランスを喰らうとカウンター発動するのですが、それらが回避されてしまいます。ただ、回避できるのは2回までのようです。それ以上は普通にカウンターを喰らいます。つまり、被ダメージカウンターキャラを並べると…、後で試してみようと思います

HP50%時を見てみます。
イエロースフィア
通常時CT技でもあった、イエロースフィアを使ってきます。
イエロースフィアは対象ランダムの7連撃です。ダメージの他に自身に2ターン有効なダブルアタック確率上昇効果を付与します。ダブルアタックは、そもそも3連撃の通常攻撃が倍になるので、対策を間違えると少々痛い事になりますので注意しましょう。
ここではカウンターが回避される事はありませんので、カウンター狙うのならここも良さそうですね。最大7回なので、ダメージ軽減とかがあればレスラーの一字構えをプラスしたナイフハンド(計5回)なんかも面白そうです。

最後、HP25%時です。
大雷
大雷という特殊技を使ってきます。単体ダメージで、確率で麻痺を付与し、強化効果を3つくらい消去します。麻痺ると色々面倒ですから、できれば25%は踏まずに倒しきりたいですね。奥義一撃で1200万くらい削れるのなら、残り25%手前から一気に奥義で倒しきるのが良いと思います。
対象はなんか、先頭(ジータちゃん)が選ばれる事が多いんですよね。というか、かばう使わない限り、今の所100%ジータちゃんが喰らってます。なんかあるんでしょうか。

さて、ざっとみてきましたが、そこまで酷い特殊技を使ってくるわけでもなく、概ねスマートな対応ができそうです。これが95や100になると、特殊技の追加効果などに変化もでてくるので、一筋縄ではいかなくなるとは思いますが、これらの対策さえキチンとすれば、戦力がある程度整ってさえいれば十分に90なら戦えるのではないでしょうか?

最後に、上で少し触れた「カウンター」戦法を試してみたので紹介します。
レスラー、ガンダゴウザさん、シヴァ、ソシエちゃんを並べてみました。アギエルバやアリーザもカウンターがあるのですが、これらは「かばう+カウンター」なので、全ての攻撃を集めてしまいます。レスラーもナイフハンドストライクだけでは3回しかなく、ここに一字構えを加えればトータルで5回のカウンターができるのですが、敵対心が上がってしまうため「かばう」と同じ状況になるので見送りました。
動画のケースはうまいこと全キャラにダメージが分散したので、ほぼ全部のカウンターが返っています。HP50%時のイエロースフィア(7回攻撃)は、ソシエのかばう+カット+カウンター(3回)が綺麗に決まりましたね
ソシエは先日の調整で、構え(舞い)中でも奥義が撃てるようになりましたので、今回みたいな戦い方だと通常攻撃していないのに、結構なダメージソースになっています。今回の対策として考えると、結構使えるキャラになっていると思われます。

古戦場は団イベでもあり、順位を競うイベントでもあります。ですから、こういうお遊び的な戦い方は好まれないかもしれません。でも、順位関係なく楽しみたい方もいるでしょうから、せっかくなので色々と試してみて、楽しく古戦場を乗り切ってみてはいかがでしょうか。

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