SRの人気キャラ「ミリン」の上限解放が実装されました。
ミリンは風属性のSRキャラですが、その奥義性能の高さ故、風奥義パーティでの起用も検討される事も多いキャラクターです。元々その「ござる~」という口癖も可愛くて、人気キャラの1人でもあります。
ただ、やはりSRという事もあり、一発奥義が強いだけでは中々レギュラーとなるのは難しかった印象があります。

そんな中、最終解放が実装されたのですが、詳細は上記公式サイトをご覧頂くとして、今回はその奥義性能について、どう変わるのか、変わらないのか…について調べてみましたので報告します。
まず、そもそものミリンは奥義ゲージが200ある侍タイプのキャラクターです。奥義ゲージ200%状態の奥義は1回ですがそのダメージが大幅にUPします。剣豪やオクトーなど、奥義が2回発生するのとは異なりますね。

まず上限解放前の状態であってもバフが色々と乗ると、他のキャラの倍近いダメージが出るのですが、特に最終シエテの4アビ「七星の煌めき」の際は他の奥義キャラ共々大幅にダメージがあがります。さらにそこへシヴァ召喚を絡めると…。
一人だけ、1000万を越えてしまいました

シエテの4アビが使えるようになるまで10ターン必要なのと、シヴァ召喚もあわせるとなると、サポートに設定していてはそもそも攻撃力が下がってしまいますし、無凸シヴァを編成すると12ターン経過しないと召喚できません。という事で、ここまで驚異的なダメージではありますが、いわばネタ的な扱いにしかなりませんでした。

しかし、今回の上限解放により、打たれ弱さ(ダメージが多い)が無くなったり、奥義ゲージの獲得機会が増加(奥義の追加効果や確定TA、上昇量UPなど)され、従来よりも奥義を狙いやすくなった印象です。
3アビの「渾然一体」(奥義ゲージ+100%)をどう使うかにもよりますが、SSRに劣らないダメージを出していく事も可能だと思います。(再使用間隔が12ターンなので、1回しか使えないと思った方がいい)

ちなみに、奥義ゲージが100%以上の時、LBも奥義ゲージ上昇に振っておくと、1発あたりの上昇量は50%増加します。つまり1発あたり15ずつ増加する事になります。1アビの「刃風」も上限解放により確定TAが追加されますが使っただけでゲージは30増加します。さらにLBサポアビを振っておくとゲージ100未満時は36、100以上では45増加します。
次の攻撃がTA確定なのでTA時37のゲージ獲得量も増加(1.5倍)し、55(56?)獲得できます。という事はゲージが100%以上の時に1アビを使うと、次ターン終了時には確定で200%に達する事になります。
ミリンLB
ミリンはゲージ上昇量UPには振っておきたい気がします。

そして、色々試していると面白い事がわかりました。
奥義を撃つ時点でゲージが200%の場合は、ダメージ極大の奥義になりますが、ゲージが200%未満では通常の奥義が1発になります。しかし、奥義自体に20%上昇効果が追加になった事により、奥義発動後にゲージが100%を超えた場合にはもう一度奥義が発動します。つまりゲージ170%の状態で奥義を発動させると、奥義×2発という事になります。
(奥義追加効果にもサポアビの効果が乗って1.5倍の30%増加する為)

これを活用すると、AT限定ですが解放済みシエテと組んで、高威力の奥義フルチェ2連発が実現できます。
シエテの3アビは剣光を3消費して全員のゲージを強制的に100%にします。(+100%ではなく、100にする)
未開放のシエテは、1アビで剣光が1回につき1ずつしか上がらないのと、ダメージを食らうと消えてしまうのでそもそもATであっても2連続フルチェインなどを狙う事はできません。しかし、最終を終えていると、1アビ1回に付き2ずつ上昇し(ダメージを受けても2減るだけになる)、奥義後に無敵状態が1回追加になる為、剣光は2T目で4まで獲得する事ができます。つまり、3アビを実行する事が可能になるわけです。

2Tの内、どちらかでミリン1アビを使えば、そのターンはゲージが200%に達する為、高威力奥義を撃つ事ができるようになります。

風属性の強力召喚石のフレイは、召喚効果が2T継続します。またクリュサオルのデュアルアーツ(奥義2発)も効果が2T持続します。つまり、奥義が2T連続でフルチェインさせられるのは、風属性のメリットとも言えます。そこにほぼ確定で大ダメージをぶち込めるミリンは、AT限定でのスタメン起用も十分ありなのでは無いでしょうか。

さてこうなってくると、冒頭で紹介したシエテ4アビ+シヴァ召喚時の奥義ダメージも気になる所ですね。さっそく試してみました
結論「残念っ!」でした

奥義ダメージそのものは上昇しませんでしたね。ちなみに、この動画を録った時はまだLBの奥義ダメージ上昇に振っていない状態でしたが、振った後に試してみると結構上昇してくれました。
ミリンLB後
ミリンには一切指輪も使っていませんので、効果に奥義ダメージ上限UPとかがあれば、さらにダメージは増えそうですね。まぁ冒頭でも書いたように、シヴァの召喚とシエテの4アビが使えるような状況にならないといけませんので、気軽に使えるようなものではありません。ただこれまで見て来たように、ゲージ200%時奥義というのは案外狙えるチャンスは増えましたし、シエテ4アビやシヴァが無くとも十分な働きができそうな気がします。
参考までに、この検証で使った武器編成は以下のような感じです。
ミリン検証用武器編成
メイン召喚石は4凸ティアです。まぁフレイ以外は頑張ればゲーム内でどうにかなる代物ばかりですね
ゼピュロスにしてガチャ武器(エタラブとか)編成すれば、もっと凄いダメージ出たりするんでしょうか。検証できないので想像すらできませんけども…。

ちょっと脱線しましたが、今回の最終上限解放で使いやすくなった感のあるミリンちゃん。使い方次第ではかなり強力な助っ人にもなりそうです。解放フェイトも面白かったですし、所持している方は是非最終解放目指してみてください。

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