昨年(2019年)末のグラフェス生放送の中で、グラブル6周年イベントの報酬として、未加入の十天衆を1人選択して加入させる事ができるとの計画が発表されました。
十天衆配布
当初は十天衆加入を目標に進めてきた自分も、既に総べた状態で極みにも達している今、確かに十天衆も配布される頃なんだなぁ…と、いささか感慨深くもあります。

では、この配布で何を取得するべきか?というのが今回の主題です。
比較的アクティブなプレイヤーは十天衆ではなく「ヒヒイロカネ」を、そうでない方は「サラーサ」を選択すると良いのでは無いでしょうか。

かなり主観に基づいた内容になっていますので、その点はご容赦ください。
(2020/02/01追記)
今日発表された「これからのグラブル」で状況が変わりました。
天星の欠片50個も貰えるとの事なので、キャラを手に入れても最終上限解放し易くなりました。
そうなると、ヒヒイロカネではなく、好きなキャラを選ぶのが一番良いと思います。
(追記ここまで)

まずプレイスタイル次第で何を取るのか決めるべきだ…というのが、私の考えです。
大きく以下のスタイルに分かれると思います。
・(ランク関係なく)アクティブなプレイヤー
・(ランク80~110位の)ほぼログイン+ガチャ勢
今回、記事のメインに据えているのは、後者のほぼログイン+ガチャ勢は何を選ぶべきか?となっています。

(2020/02/01追記)
ここからしばらくの記述は、「~番天星の欠片が交換では貰えない」という情報の頃に書いたものです。最新では~天星の欠片が50個貰えるとの事なので、下記内容は的外れになっています。
当時、なぜそう思ったのか…の履歴として、記述そのものは残していますが、状況が変わっている事をご了承ください。
(ここまで)
まず先にアクティブにプレイしている方について言及します。
ランクは問わず、この先も取得した十天衆を最終上限解放まで見据えて育成していくのであれば、私は十天衆では無く「ヒヒイロカネ」を取得する事をお勧めします。

理由は、最終上限解放に使う為の素材が足りなくなるからです。
詳しくは書きませんが、十天衆の最終上限解放にはとある素材が100個必要になります。
五神杖エレ
これは対応する十天衆の武器をエレメント化すると手に入るのですが、加入用に作成した天星器の最終段階を砕くと50個、属性変更したものを砕くと5個ずつ手に入ります。良く「40箱開けた」という会話を目にする事があると思いますが、これは10本の属性変更を済ませた天星器を作る為に、40本必要になる為です。

配布の十天衆は「※天星器は手に入りません」と注意書きがあります。すなわち、この~番天星の欠片が50個足りないという事にほかなりません。自力でもう1本作るか、80箱あけて属性変更した天星器をさらに10本作るかのどちらかになるでしょう。
(ちなみに、20本分の属性変更をする為に、白竜鱗や栄光の証、星晶の欠片がとんでもない数必要になります)

先日、四象降臨の交換トレジャーに「十天衆加入ワールド素材セット」なるものが追加になりました。天星器を最終段階まで進めるのに必要な「ワールドトレジャー」(渦琥珀とか古代布とか)が、必要数手に入ります。
解放にはこの他にも、碧空の結晶や宝晶石、虹星晶なども必要ではあるのですが、ワールドトレジャーを集めなくて済むのは助かると思います。(古代布とか、オルディネシュタインは結構面倒臭い)
四象開始
また、最近の古戦場ガチャで入手できるR武器を集めると、十天衆加入に必要な、シェロカルテの施設拡充武器も揃います。
今後も十天衆の加入や育成を目指すのであれば、直接加入では無く「ヒヒイロカネ」にして、これらの素材を利用しつつ自力で加入させた方が、恐らく後悔しないと思われます。最終的な判断は個人に委ねますが、是非検討してみてください。
(2020/02/01追記)
天星の欠片配布による状況変化の影響を受ける記事内容はここまでです。
アクティブな方は、自分の好みにあったキャラを選択すると良いと思います。
あまりアクティブで無い方は、将来的に上限解放するのも障害がなくなりましたので、下記内容を参考にして選んでいただきたいと思います。
(追記ここまで)

さて、主題の「ログボ+ガチャ」の皆さんに強くお勧めしたい十天衆ですが。
3040032000_01
これはもう、文句なく「サラーサ」でしょう!
(異論は多いに認めますが、まずは私の主張をお聞きくださいませ)

先日の最高200連ガチャなどがあってなお、ログイン+ガチャしかやれていないプレイヤーさんが、非常に多いと思っています。せっかくランク100近くまで上がっていても、恐らくClassIV取得の困難さに辟易し、断念してしまっているのでは無いでしょうか。HLマルチに参加しなくてはならないとか、共闘やらないといけないとか、アーカルムも興味あるけど色々面倒臭い…とかだと思っています。
実際面倒臭いです

何が面倒臭いって、いちいち雑魚を倒すのにも、色々な属性で編成しなくてはならないのに、キャラもせっかくガチャで手に入っても育成すらままならず、編成したくてもできなかったりするんんですよね。
ラジエルの書にも限りがありますし、育成の為に金銀スライムやろうと思っても、スライムスォームのせいでクリアできない事もあります。(HPが80万あるので簡単に倒せない)

正直、グラブルの運営さんは、このランク100前後の方々の為に、ClassIVの「ジョブ武器属性変更を完了させる」という条件を撤廃すべきだと思っていたりします。おそらく止まっているほとんどの人は、そこで止まってます。もう一つ、ジョブの証も栄誉の輝きで交換しなくてはならない(あるいは、共闘)のですが、これは古戦場でも輝きが入手できるようになったので、多少はマシだとは思います。
ついでに、スライムスォームのHP半分くらいにすべきでは無いかと思います。

ですが、サラーサを加入させるだけで、これらの面倒な周回が一気に楽になります。
グラゼロ
そのカラクリは、サラーサの3アビ「グラウンドゼロ」にあります。サラーサは自分のHPを犠牲にして、それに相応する無属性全体ダメージを与えます。無属性ダメージというのは、属性も防御力もお構いなしに、ほぼ固定のダメージを与える事ができるトンデモダメージです。メカニックのボムマニューバでも同じような事はできるのですが、アビリティ1個で済むのと、ダメージ量から考えると、サラーサの方が上です。

これで何ができるようになるかと言うと…。
まず、共闘のスライム(HARD3-1)をソロ撃破。アーカルムのHARDまでのほぼすべての雑魚(3-3などのボスや9-3の召喚石は除く)を一撃。アーカルムEXの3匹雑魚は一掃(EXは無属性耐性があるので、単体敵やHP4本敵は一部削りきれない)。金銀スライムのスライムスォームは8割以上削れるので、後もうちょっと頑張れば倒せる。島ハードは全部一掃。
武器やスキル餌集めで島ハードやアーカルムHARDを回ったほうがいいとされていますが、単純に面倒臭いという方も多いと思います。でも、サラーサのグラゼロがあれば、一瞬で終わるので相当楽になると思うのです。

以前と異なり、メカニックやその他強力なアビを持つジョブやキャラ、鰹や黄龍などの召喚石が増えて来て、1ターン目で大ダメージという観点からすると、サラーサが最適解ではなくなりつつあります。しかし、用途をこういった周回の雑魚一掃と位置づけると、比類なき強さ…というか便利さを発揮します。まず属性を問わないのと、HPさえ確保すればいいので編成もし易いと思います。

それでも、ClassIVジョブ取得が楽になるわけではありませんが、面倒臭い周回が少しでも楽になれば、ジョブ取得やその他のやりたい事もできるようになるのではないだろうか?という期待があります。

戦力増強という観点からすると、編成するだけで奥義が強化されるシエテとか、麻痺のあるソーンとか、昏睡のニオとか色々強力なキャラはいます。でも、そういう特性を駆使して戦えるような方は、ログボ+ガチャに留まっていないと思うのです。そういう方は冒頭に述べたように、キャラでは無くヒヒイロカネを取得して、自力でキャラを加入させるべきだと思います。
(欠片が手に入る以上、ヒヒを選択する意義はほとんど無いでしょう)
サラーサをとるべきは、そういう所に踏み出せていなかった方々です。これだけですべてが改善されるわけではありませんが、何かのきっかけにはなるのでは無いか…そう思います。

せっかくの無料配布ですから、最大限に利用して、今一度空の旅へ踏み出してみませんか?

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