最高に決まってるぢゃないかっ!

コホン

カジノ艇「ジュエルリゾート」のクイーンである、クリス様(今までもこれからもずっとクリス様!)の最終上限解放が実装されました。
最終解放でどのように変わるかは、上記公式サイトを参照していただくとして、今回は変わった部分を実際に使ってみての所感などをまとめてみようと思います。
一部、思い入れの強さ故、過大な評価をする可能性があります事を、初めにお断りしておきます。
何故思入れが強いのかについては、説明を割愛しますが…。

いや、少しだけ言わせて貰うと

私が、グラブルを始めた理由だったから…です。私は声優の井上麻里奈さんの大ファンなのですが、知人にこのゲームを薦められた時、井上麻里奈さんが参加していて、しかも「課金しなくても入手可能」というのが決め手になり始めたのでした。
まぁその分、強くなることを二の次にして、カジノに入り浸っていましたが、その甲斐もあって半年かからずに加入させる事ができたのでした。

閑話休題。
ご存じの方がほとんどだと思いますが、クリス様を加入させる為には、カジノで大量のコインを稼ぐ必要があります。
ジュエルリゾートモデル
ジュエルリゾートモデルを入手する事で、クリス様を加入させる事ができます。
必要なコインは「77,777,777枚」
です。
「七千七百七十七万七千七百七枚」
です

とは言え、私が入手した頃とは異なり、1000BETポーカーなども導入され、比較的狙い易いのは確かですね。一番の近道はビンゴでスーパービンゴをゲットする事だと思います。
スーパービンゴ
しかし、10万BETをひたすら行う資金力は必要です。資金集めの為に1000BETポーカーでダブルアップを繰り返して、少なくとも300万くらいは貯めてから挑戦した方がいいと思います。カジノについてこれ以上は言及しませんが、キャラに思い入れがあるなどで、どうしてもクリス様が欲しいという方は是非頑張って稼いで頂きたいと思います。

では上限解放についてみていきます。
っとその前に、上限解放と同時に3アビの「ステアウェイ・トゥ・ヘヴン」に調整が入り、HP回復性能が上昇し、奥義ゲージ上昇量が10%から20%に変更になりました。
クリス様3アビ
回復やクリアが無駄になりますが、開幕で使用する事で奥義発動へのアシストも可能です。(片面黄龍などならジータちゃんを工夫すればATじゃなくても開幕フルチェインも可能でしょう)
再使用間隔が8ターンなので中期戦などでは勿体ないとは思いますが、レイズLv3の時に1アビを使う事で全てのアビリティが即時再使用可能になる(1アビ自体も再使用可能になる)ので、案外使えるんじゃないかという気もします。
(要検証ですが…)

では改めて上限解放です。
クリス様解放素材
クリス様は乗っ取りの危機に見舞われたジュエルリゾートを巡るフェイトに巻き込まれていきます。そのプロローグをクリアすると上限解放が可能となります。素材はこれまで通りですね。
クリス様最終解放絵
上限解放すると、その時点で奥義が変更になります。
従来の奥義に加え、(奥義発動ターンを含めて)2ターンのTA確定と、50%(くらい?)の追撃が追加になります。アンリエットの2回行動などを付与すれば、奥義発動ターン+次ターンまで有効になりますね。
追撃はいくつかの効果と重複して発動できそうです。
クリス奥義追撃
クリス様の追撃(下から2番目)、クイーンローズの召喚効果(中央薔薇の上)と、リミリーシャの攻撃号令Lv5(その上)、さらにウォーロックのチェイサー(一番上)の計4個まで重複して発動できる事を確認しました。結構重複しますね
vlcsnap-2020-07-12-02h06m03s105
全部発動してると何が何だかわからない状態になりますね
実質1ターンですから、使いどころは難しいですが、50%の威力は魅力ですね。魔法戦士のドラゴンブレイクとも重複可能なようなので結構夢が拡がりそうですし、奥義の後漏れなくついてくるオマケと思えばかなりお得な追加効果ですね。
(バフとかでは無いので、考え方次第とは言えそうですが)

レベルが90になると新しいサポートアビリティを習得します。
クリス様Lv90
攻撃アビの使用、奥義の使用でカジノLvが1つずつ上昇(最大3)し、与ダメージ上昇と、敵対心UPの効果…なのですが、与ダメージ上昇効果はいまいち実感できないんですよね。固定ダメージの上昇かとも思ったのですがそうでも無いようだし。Lv3で10%くらい増えている気はします。
回避手段とかを持ってない(アビでもLBでも)のに、敵対心あがってどうすんだ?って気もするし。
どうやら、レイズLvを消費するアビリティの追加効果の方が主軸で、他の効果はオマケな感じがしますね。もう少し目に見える効果があると、もう少しレイズLvの使い方も幅が拡がりそうなんですが。

Lv95になると1アビの「セカンドディール」の再使用間隔が短縮され、弱体耐性ダウンが累積効果に変化します。
クリス様Lv95
効果量とかはちょっと検証できる気がしないので、詳しいサイトに任せます。ダメージも増えているようですが、やはりレイズLv3時のアビ再使用間隔リセットがメインでしょうか。
良くある「他のアビリティを即使用可能」ではなく、使った1アビを含め、全てをリセットします。再使用間隔が8ターンの3アビだけでなく、攻撃アビである1、2アビもすぐ使えるようになるため、レイズLv3に戻すのは比較的容易に思えます。

そしてLv100になると最終フェイトが解放されます。
ジュエルリゾートを巡る争いの結末はどうなるのかは、是非ご自分の目で確かめて頂きたいと思いますが、一言いうならば「クリス様、懐ふけぇ…」です。
クリス様Lv100完
そして、2アビの「ジャックポット・ノック」が強化されます。それまでトレハンの試行回数が2回だったのが3回に増加し、ダメージ自体も上昇します。
さらに、レイズLv3の時に使うと同アビリティが3~5回(回数はランダム)発動するようになります。
トレハンの試行回数も、アビリティの発動数分行われるので、最大で15回の試行となります。中々強烈ですね。ただレイズLv3を消費してしまうので1アビのアビ再使用リセットとどちらを選ぶのか、悩む状況に陥るかもしれません。
しかしながら、私としてはこのジャックポット・ノックでレイズLvは消費してしまいたいですね。
次の動画をご覧ください。
この動画では1発あたり12万強で、最大の5回発動したのでトータルで600万ものダメージになりました。バフ・デバフなどが入った状態で、自分の環境では1発あたり145万くらいまででたので、最大では720万くらいまで出ます。最小でも450万弱ですから並の奥義以上ですね。ハウンドドッグのタイム・オン・ターゲットや、ウォーロックのレプリケーションキャスト並の威力です。(銃得意なので、タイム・オン・ターゲットの条件としても合致しますね)
アビ1回でここまで出るのは、キャラのアビとしてはちょっと覚えがありません。しかも、シエテいたりすると開幕から2ターンで条件整えられる為(奥義を2回撃つ)、3ターン目で発動させられたりするので、結構実戦で実践できるのですよね…。

というわけで、最後にもう一つ動画を紹介します。
私は対土属性の敵の場合、クリュサオル、シエテ、ティアマト、カッツェリーラという布陣で挑む事が多くなっています。というのも、非ATであってもカッツェ2アビ効果(奥義ゲージ30%UP)で、開幕から奥義フルチェインが狙えるからです。2ターン目でシエテの3アビ(1アビも使いますが)で再びフルチェインができるので、フレイの召喚効果(奥義性能UPなど)が2ターン有効なのと、クリュサオルのデュアルアーツ(2回奥義)が2ターン有効なのと噛み合って、中々威力の高い攻撃を繰り出せるからです。
しかし、今回の調整でクリス様の3アビがゲージ上昇量20%になったことで、カッツェの代わりができないかな?と考えました。カッツェの1アビと3アビは特定状況で無いと威力も発揮できず、死にアビになる事も多かったので、クリス様をフロントにしてカッツェをサブにすれば逆位置効果も得られるので一石二鳥と考えたわけです。
本文にもあるように、十分代用…というか、回復+クリアや上述の大ダメージなどもあって、充分スタメンでいいような気がします。
動画の最後には、レイズLvも3になったので2アビを撃ってみましたが、700万弱のダメージがでましたね。さらに攻撃すればTA+追撃もあるので、かなり強力な3ターンになります。ATに依存しないので、重宝しそうです。

さて、長々とクリス様の最終上限解放について一つ一つ確認してきました。
おそらく、ハイレベルマルチなどで必須なキャラにはなっていないと思います。3アビの自動発動なども無いのでフルオートで使うのも微妙でしょう。

でも、私のようにクリス様が欲しくて手に入れたのに、トレハン入れる要因くらいでしか起用チャンスが無かったのが、こうしてある程度スタメン候補に躍り出たというのは嬉しい限りです。
最終解放が発表されてから、「カジノやりたくないけど、人権になったら困るからカジノ頑張ろう」などとTLに流れてくるのを見て、正直辟易していました。
「今までいらなかったんだから、別に無理して、嫌な事してまで手に入れる必要ないんじゃない?」
とまで思っていました。幸い、そういうキャラ調整にはなっていませんので、特に思い入れが無い…という人は、無理しなくて良くなりましたね。「おめでとうございます」という感じです。

私としては、思い入れのあるキャラですし、しかもスタメンで使えそうと言う事ですから、まさに「ありがとうございますっ!」という感じなので、WIN-WINで良かったなぁと思います。

…少々毒を吐きすぎた感もありますが…、「人権キャラ」とか言う用語が大嫌いな私なので、今回のクリス様の最終解放発表後の流れが非常に気に食わなかったものですから、どうぞご勘弁ください。
ゲームですし、その目的は人それぞれです。ですが、やりたくもない事を強制されるような状況というのは、やっぱり不健全な気がします。せっかくのクリス様の最終上限解放が、そんなものに巻き込まれなかったというのは、正直言うと安堵しています。
ゲームは楽しくあって欲しいと思います。

ちなみに、私事ではありますが、この機会にクリス様に指輪を贈呈した事をご報告いたします。
クリス様に久遠
末永く活躍していただきたいと思います。

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