さにちゃん

私が見たアニメやゲームの感想を中心に、
関連するイベントや番組、グッズなどの情報を始め、
出演声優さんに関する情報や感想を書いてますよ。

マルキアレス

【グラブル】闇古戦場に向けてメカニックの準備

間もなく闇有利の古戦場が始まります。

古戦場イベントについて、ざっくり言うと、所属団毎に貢献度を稼ぎ、その貢献度の総計で順位を決め、予選通過した騎空団同士で一日あたりに稼いだ総貢献度を競う、騎空団対抗イベントです。
(ざっくりし過ぎたか?

貢献度を稼ぐには、特定の敵を倒す必要があるのですが、大きく貢献度を稼げる敵、HELLボスと呼ばれている敵がいます。今回のボスは「ボンボン・ポニー」(ん?)

HELLボスのレベルは90と、本戦開始後に95、100と順次追加されていき、ソロで戦うにはかなり厳しい相手と言えます。その代わり大きな貢献度を得られ、そのHELLボスを何体倒すのかが、予選通過や本戦での勝敗につながります。
また、HELLボスを出現させるには、特殊なアイテム、通称肉と呼ばれる「ソリッドチョコレート」(んん~?)が必要となります。1体出現させるのに多数(Lv90で5個)必要となります。そこで、この肉…ってか、今回はチョコをどれだけ効率的に集められるのか?も重要なファクターになってきます。続きを読む

【グラブル】10月のリミアビ解放キャラ紹介

四象も終り、ハロイベも終ったところで、今月分のリミットアビリティボーナスの解放などの更新が行われました。
今回は追加になったSSRキャラのリミアビで確認できるものをピックアップして紹介しようと思います。

この他の更新で、同じ騎空団のHL戦に参加した際に、栄誉の輝きがボーナスで貰えるとか、エリクシールが1回使えるとかもありますが、地味に嬉しいですね。

後、グラン&ジータでチェインボーナスで「アブソリュートゼロッ!」とか叫ぶようになってました続きを読む

【グラブル】奥義上限値「再調整」後を確認してみた

一部キャラクターの「アビリティによる」奥義ダメージ上昇量の再調整が行われました。
調整対象になったキャラクターは、ゲーム内のお知らせを確認していただくとして、自分で確認できるキャラクターについて試してみましたので、報告したいと思います。

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【グラブル】奥義上限値調整を確認してみた

奥義の上限(減衰値)がとうとう調整され、より威力が高くなりましたね。
反骨なども同時に上昇しましたが、ナルメアさんなどはとんだとばっちりになってしまったようです。
思えば、ナルメアさんも、源氏構え2アビ(マルチアタック上昇)が調整されたり、1アビや奥義による攻撃力の上昇の仕組みが変更されたり、今回とんでもなく威力があがったり、しばらくしてまた下げられたり、本当に不遇な女性ですね続きを読む

【グラブル】対光古戦場の悲喜(動画あり)

第30回古戦場が始まりました。今回の敵は光属性。
さぞ、水着ゾーイが猛威を奮う…事はないよなぁと、事前に予想していました。
というのも、ここのところ難易度HELLボスはこちらの強力な効果を封じる方向性で調整されているので、きっと無属性で無敵貫通させるとか、そういう特殊技を備えているのだろうと思っていました。
しかして、その実体は?

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