反骨なども同時に上昇しましたが、ナルメアさんなどはとんだとばっちりになってしまったようです。
思えば、ナルメアさんも、源氏構え2アビ(マルチアタック上昇)が調整されたり、1アビや奥義による攻撃力の上昇の仕組みが変更されたり、今回とんでもなく威力があがったり、しばらくしてまた下げられたり、本当に不遇な女性ですね

さて、主人公やキャラの奥義の上限が上昇に加え、チェインバースト(3チェ以上)の上限も増えたようですね。
従来の奥義は約116万程度で減衰してしまっていました。チェインバーストもほぼ同じ値でしたね。
さて、これがどのように変化したのか試してみると、170万くらいになっている印象ですね。
まぁ50%UPくらいでしょうか。元が全員減衰到達してたとすると、4人全員+チェインボーナスで+300万ダメージが増える計算になりますね

うわ、思ったより大きいぞ…。
自分の環境だと、闇で水ゾ背水使って、4凸バハ使ってようやく全員減衰到達なので、そこまで増加するパーティはまだ持っていないのですけどね。
さて、通常奥義とは異なるケースがいくつかあります。アビで「奥義上限UP」みたいなのがついている場合は、さらに上昇するのはまぁ当然なのですが、特に目立つ奴をいくつか確認してみました。
特に知りたかったのは、ドラムマスターのチェインバーストです。試してみました。

あれ?思ったより伸びてないのは、全体のダメージがあまり出てないからか?
従来230万くらいだったと思うので、キャラの奥義がもう少し伸びればもうちょっと行くのでしょうか?
一方キャラの方ですが、特殊バフ(反骨や追い討ち以外)で奥義ダメージがあがっていたキャラを確認してみました。
まず、シルヴァさん。

ンニで確認したところこの数値でしたが、ブリザード入れたりしたら288万という値もでてました。調整前は250万程度だったと思うのですが。
ついでに、イシュミール(通常&水着)さんは、氷剣Max&アビでどちらも166万でした。減衰届いているかは正直不明です。
お次はマルキアレス爺ちゃん。

シルヴァとほぼ同じですね。ここでは282万でしたが、ミスト1回分しか入っていませんので、下限まで下げたらシルヴァと同じ288万とかになりそうな気がします。調整前は255万程だったかと思います。
ちなみに、元の威力がほぼ同じだったユイシスの両手剣時2アビ後奥義も、284万程度でほぼ同じでした。
最後にクラリス(光属性バージョン)です。

元々200万程度(Maxで210万程度だった記憶)が、273万になっており、上記のキャラよりも増加量が多くなっています。
ちなみに最終解放ソーンは172万でしたが、ひょっとすると減衰届いていないかもしれません。
最終サラーサは400万に達するという話も聞きましたが(一時期バグで600万だったとか

反骨ナルメア奥義は166万、氷剣イシュミールも166万という事なので、このあたりに一つ減衰が設定されているような気がします。
これで奥義ダメージがあがり、攻略も楽になるとは思うのですが、一部は逆に削り過ぎて調整し直す(見直す)必要があるかもしれません。私の今のシュヴァマグの戦い方は、場合によっては変更が必要になるかもしれません

ただ、こういう調整は楽になるのは確かなので、嬉しいですよね。バランスを崩さない程度で、もうちょっと色々チャレンジしていただきたいものです

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