いよいよ、新しく勲章を得られるイベント「ドレッド・バラージュ」の開催が近くなってきました。
ゲーム内にもTipsが追加され、10月14日の開始日が待ち遠しいですね。

今回は、上記の公式サイトで公開された内容を見て、どのようなイベントになるのか想像しつつ、気になる点をピックアップしていこうと思います。
これまで勲章を得るには、古戦場で頑張る以外は基本的にありませんでした。
(プレゼントで配布があったような記憶もある)
勲章交換では、ヒヒイロカネや金剛晶、そしてアーカルム賢者解放に必要なセフィラ玉髄など、とても貴重なトレジャーが入手できます。
勲章交換
しかし、これを見てもわかるように、交換するためには大量の勲章が必要となります。1回の古戦場でBクラス所属で2勝2敗くらいで、個人ランキングで50個勲章を得られるとして、だいたい200個前後の勲章しか手に入りません。
毎回Aクラスで全勝し、個ランでも常時100個得られていれば、400個くらいは稼げるのでしょうか?でも、それができる方は限られてしまいます。というのも、回を追うごとに個ランのボーダー(100個得る為のボーダーライン)は増加傾向にあります。
(実際は、開催ごとに枠も増えているので減る場合もあります)

ヒヒイロカネは高難易度マルチでドロップする可能性もありますし、金剛晶はポイント交換などで入手する事もあります。ただ、セフィラ玉髄だけはアーカルムポイント交換と勲章以外では、基本的に手段がありません。(グラブルVSの購入特典で貰えたような気はします)

なので、アーカルム賢者を加入させる為には、古戦場頑張るしかなかったのです。しかし、現状の古戦場で勲章を稼ぐのは凄く大変です。上級者の皆さんは武器の編成も重ね、戦える状況にあるとは思うのですが、それがやれなかった中級者~上級の入り口に届いた方々は、中々勲章を得る機会に恵まれていないような状況です。
頑張ればできるのは間違いないのですが、諸事情で頑張れない方々がどんどん取り残されてしまい、徐々に古戦場から離れ、最終的には空から離れてしまう状況になりかねません。
一年半くらい前に、このあたりの愚痴を長々と綴った記事がありますので、興味がある方はご一読ください。ただし「長い」です


前フリが長くなってしまいましたが、この辺りの状況を打破する一手に成り得るのが、この「ドレッド・バラージュ」だと期待をかけていました。

という事で、ドレッド・バラージュについて詳細を見ていきたいと思います。

まず、勲章は最大で240個得られるとの事です。
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敵の難易度が徐々に上がっていき、☆5の敵が解放される事で、全団員がトータル40個の勲章が獲得できる(1段階10で、4回解放するので計40個)ようです。
それとは別に、個人で稼いだ貢献度の累計で、最大で200個の勲章が得られ、トータルで240個の勲章を得ることができるようです。

ただ…、満額の240個を得る為には貢献度は数億単位で稼がなくてはならないのだろうと予想しています
前述のように、Bクラスでそこそこ頑張る(貢献度3億くらい)と、勲章が200個前後貰えますので、200個得るには5億は貢献度を稼ぐ必要がありそうな気がします。中々辛いですね

とは言え、今回のドレッド・バラージュは古戦場とは異なり、基本的に全て個人戦です。そして団VS団が無いので、時間も区切られません。つまり、24時間戦えるのです
(いや、戦っちゃダメですけど)
言い方を変えれば、24時間好きなタイミングで、好きなだけ戦えるという事です。無理ない範囲で、自分の定めた目標に向けて自由にプレイできるというのは、凄く嬉しい事ですし、頑張りようによっては貢献度をMaxまで稼ぐこともできるでしょう。(古戦場は夜中はプレイできませんでしたから)
期間も一週間以上ありますので、うまくペース配分すればかなり稼げるのでは無いでしょうか。
さらに、稼ぐ為の仕組みもいくつか用意されているようです。

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まずは、強敵と呼ばれる存在です。これを倒すと大量の貢献度が得られるとの事です。事前の告知(10月のこれグラ)では、討伐するまで何度でも挑戦可能となっていたのですが、実際のリリースでは挑戦権の上限(2回?)が設定されることになりました。
発見者が救援を出した後、故意に撤退した後に参戦者が倒した場合、参戦者には大量の貢献度が入る事になります。その後、撤退した参戦者が再び救援を出して撤退を繰り返すと、参戦者は無限に貢献度を得ることができてしまう為です。
累積での貢献度には上限がありますし、順位は記録されるとしても、順位報酬などは無いようですから、別に問題ないのでは?とも思うのですが、ひょっとして強敵からは貴重なトレジャーがドロップする可能性もあるのかもしれません。
(通常の敵より、貴重なトレジャーがドロップし易いなど)

初見で倒せる敵なら良いのですが、そうでなかった場合、挑戦回数に上限があると、やや不安にはなります。後述の「特別救援」の発動率次第な気もしますが、せっかく強敵を出現させたのに倒し切れないとなると勿体ありませんので、強敵を出現させる時間を見極める必要が出てくるかもしれません。
この辺りは、実際に始まってみないとわからない部分ですね。
(エリクシールの使用回数に制限が無いとかなら、まだ大丈夫かもしれませんが)

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上で少し触れた「特別救援」ですが、団メンバーが設定している「推しキャラ」が、とある条件を満たすと救援に現れ…。

一撃で敵を屠っていく!

そうです

ようするに、戦力が足りなくて倒し切れないような敵でも、誰かの推しキャラが駆けつけて、倒してくれるというシステムです。貢献度や経験値も全て自分(発見者)が得られるとの事ですから、ぶっちゃけ、毎回出現して欲しい感じですね
条件は公開されてはいませんが、これは期待したいシステムです。

というのも、前述の「古戦場への愚痴」でも語ってるように、中級者~上級に届いたような方が、やる気はあっても稼げない状況が続いていた中、こういう手助けがある事で、多少時間がかかったとしても、貢献度を稼ぐ事ができるというのは嬉しいだろうからです。
やっぱり、倒し切れないで撤退…なんてのが続くと、嫌になっちゃいますからね
自力(と言っていいかわかりませんが)で稼げるようになれば、それは「楽しさ」に繋がると思うのです。ですから、このシステムは(悪用さえされなければ)大歓迎なシステムです。

ちなみに、私の設定している推しキャラは「クリス様」なので、団の皆さんには彼女の美貌と美声を堪能して頂きたいと思っています
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さて、勲章以外の報酬についても公開されています。
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古戦場と同様に「討伐章」の累積で、トレジャーが貰えるようです。ゴールドムーンやクリスタル、そして天星器と交換できる「討伐手形」などが貰えるようですね。交換で得られる天星器には限りがあるようですが、古戦場で箱に設定するには数が中途半端である場合(後1~2個で終わる…など)、手形でその不足分だけ交換できると助かりますね。自分も後少しだけ二王弓が欲しい(後4個)ので、これで交換しようかと考えています。

また「騎空団貢献度」と呼ばれる、所属団全体の累計貢献度で貰える報酬も用意されているようですね。一定数以上の報酬を得るには、相応の個人貢献度も稼ぐ必要があるようですが…、逆に言えば1億5千万未満の報酬は、個人貢献度0でも貰えるという事でしょうか?
それはそれで太っ腹ですね…。古戦場のSPバトルみたいな感覚でしょうか。
まぁでも自分はそれでいいと思ってます。自分が頑張っただけでメンバーが喜ぶのであれば、それに越したことはありません。
団員が最大の報酬を得られるよう、騎空団貢献度も最大値まで稼げるように、頑張りたいところです。

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最後は、ドレバラだけというわけではありませんが、勲章交換に新たなラインアップが追加されるという内容です。
アストラルウェポンや終末武器は、上限解放の為にルシHLやバブHLなどを複数回クリアする必要があります。しかし(自分もそうですが)中々これをクリアするのは大変で、手が出せていない方も多いと思います。ですが、今回追加になるアイテムで4凸5凸が可能になるというものです。
特に、終末武器の5凸にはヒヒイロカネをはじめ、入手困難なトレジャーを多く必要とします。
終末5凸
我ながら見るも無残な状況

これらのトレジャー無しに上限解放できる、というのが今回追加になるアイテムです。という事は当然ながら、交換数は多くなるでしょう。4凸用が300前後、5凸用は500以上…という感じではないでしょうか。
既に、ツイッターではこれを受けて、使ったヒヒイロカネを返して欲しいとか、色々な意見が出ているようです。でも、このアイテムの追加の目的が
武器自体は入手したけど「ダーク・ラプチャー」や「バース・オブ・ニューキング」のクリアが難しくて4段階目、5段階目の上限解放ができないという方は、ぜひこのアイテムを使って戦力強化を図ってみていただければと思います。
というものなので、自力で解放してきている上級者さん達には申し訳ありませんが、お目こぼしいただければと思います。そして、上限解放できたとしても、実際にはペンデュラムでスキルを付与しなければ真価は発揮できません。
ペンデュラム2
そして、それを入手する為にはやはりルシHLなどをクリアする必要がありますので、凸れて即強くなるというわけではありません。先日、栄誉の輝き交換に「終末の暗晶」が追加になりましたが、これで5個揃えるのも数か月かかります。(通常、一ヵ月で最大で4800程度しか稼げない)
栄誉
要するに、強化するにも長丁場となるのは目に見えています。ですので、後進を育てるという意味でも、長い目で見て頂きたいと切に願います

以前より、勲章を稼ぐ為に古戦場を頑張るのには限界があると考えていました。そこで導入されるドレッド・バラージュは、それを補う良い施策だと思っています。実施してみると、様々な問題点も見えてくるとは思いますが、少なくとも限られた時間で相手もあるような古戦場では、勲章自体を得るのも難しかった方々が、比較的容易に勲章を得られるようになるというのは、私的には大歓迎です。
ヒヒイロカネ(など)が欲しくても、装備の充実がはかれずに断念していた方が、ドレッド・バラージュで勲章を得られてやりたい事(十天衆や賢者加入)ができるようになれば、もう少し活況になるのではないかと期待しています。
強くなりたくても、色々あって断念してしまっている方々が、これを機会に強くなれるのであれば、良いと思います。

騎空団としても、団内格差というのはどうしてもあるでしょうが、強い方は個人で貢献度を稼ぐことで累積の騎空団貢献度を稼ぎ、戦力が整ってない団員の手助けもできます。その方々が又戦力が整ってくれば、古戦場で一緒に戦っていく事もできるでしょう。

弱者救済という色が強いイベントだとは思いますが、現状の二極化が進むグラブルにおいては、必要なものだと信じています。

さて、もうすぐ開催ですね。多少不安もありますが、今は楽しみにしたいと思います。
一杯勲章稼ぎましょう!

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