古戦場の肉集めなどで「1ターン目から奥義のフルチェインを決めて大ダメージ!」というのは大きなニーズがあると思います。
AT中であれば、誰でもフルチェイン可能ですが、ATは一日最大でも2時間しかありません。それ以外の時間の方が圧倒的に多いので、ATに頼らずに奥義フルチェインできるようになるのは重要な事です。

肉集め以外で考えると、島マグナボスや四象降臨のミッションなど、結構いろんな局面で応用が利くと思います。

以前からで言えばメカニックを使った方法、カツウォヌスをフレ石でセットし1ターン目に召喚してフルチェイン、最近では片面(あるいは両面)で黄龍やツチノコなどを使って開始時のゲージを増やし、最後にアビで補完する方法なども流行ってきています。

しかし、(鰹を除き)それでは加護が低くなってしまう為、思うようなダメージを出せないという方もいると思います。勿論武器が揃えば、多少加護が低くとも補えるのですが、皆が皆武器が揃っているわけでもありません。
そこで、今回はキャラの並びや、アビの使用順などを工夫して、上記のものに頼らずに1ターン目に奥義フルチェインできる編成を目指してみたいと思います。
なお、特定の条件でないと発動しないケースが多いため、武器やキャラが限定されてしまう事をご理解ください。
各属性ごとに、1ターン目からフルチェインできる編成を、実際に使ってみた動画と共に紹介していきます。その動画で使っている武器編成も合わせて紹介していきますが、今回はダメージにはさほど重点を置いていません。
というか、私はあまり武器をちゃんと集めていませんので、きちんと武器が揃えばもっとダメージも出るのだろうと思います。フルチェイン完成の為に必要な武器もあるので紹介していますが、それ以外の部分は特に参考になるようなものでは無い事を、あらかじめお断りしておきます。

まず水属性。
ツイートにも書いてありますが、肝になってるのは最終イシュミール3アビの奥義ゲージ上昇量UPです。これはイシュミール本人にしか効果が無いのですが、これが無いとこのフルチェインは成立しません。あわせて、眼鏡(アルタイル)のゲージ上昇量UPも重要です。
リルルを使えばもっと組み合わせは広がると思うのですが、眼鏡の2アビやイシュミールの火力の高さなどを考慮して、これを採用しています。これで案外継戦能力も高いので、中長期戦でももっぱらこの編成を汎用的に使っています。
1T奥義水
武器編成はこんな感じです。ミュルグレスや杉玉が無くても、ダメージは変わりますが挙動自体に変化はありません。
もっとも、カツウォヌスがフレ石で使えるなら、別にここまでやる必然性はありませんけどもね
ただこれで行けば、2ターン目にもさらにフルチェインできるというメリットはあるかもしれません。ヴァジラの最終も発表になりましたので、当面は鰹剣豪の優位は揺るがないでしょうけれど、フレ鰹が確保できない方は、1つの案としてみて下さればと思います。

続いて土属性です。
この編成は、キャラが固定されてしまう上、ウリエル召喚に頼っているのでお勧めできるというわけではないのですが、こうすると高威力奥義祭のフルチェインができるという事で紹介します。
サンダルフォン(アナザー)の3アビを、黄金の騎士の3アビでコピーしています。所謂ウェポンバースト+奥義性能UP(奥義ダメージUP+奥義ダメージ上限UP)がそのまま複写されるので、アリアも高威力の奥義を放つ事ができます。
ちなみに、サンダルフォンの3アビは、自分以外のキャラのバフを全て消去するのですが、アリアは「バフ消去無効」を持っているので、関係ありません。コピーして使ったアリアの時も、サンダルフォンに付与されているバフは全て「消去不可」なので、こちらも心配ありません。他のキャラのアビを使う前に、サンダルフォン3アビ→アリア3アビをすればOKです。
オクトーは最終せずとも、常時「奥義ゲージ獲得量が倍」なので、攻撃開始時にゲージが140あれば奥義が2回発動します。今回開始時は130ですが、ジータちゃんが奥義2回発動する為80獲得しますので足りますね。
1T奥義土
ジータちゃんを除いて、他の奥義が軒並み600万前後の奥義ダメージという事で、かなりな総ダメージになりました。武器をキチンと揃えたら、ジータちゃんのダメージも増えるでしょうし、もっと凄い火力が出せるかもしれません。
ツイートにも書きましたが、アリアはバフが15個以上あると、奥義が2回発動します。サンダルフォンの3アビの奥義性能UPの効果が他の同様のバフとは異なり、1ターンの間有効(他はたいてい「1回」)なので、同一ターンで奥義が2回発動しても、2回目の奥義のダメージは1回目と同じ程度になります。3ターン目まで引っ張ってフレイを召喚した状態で試してみると、この編成でもトータル4500万まで確認できました。運用考えると微妙ですが、一応参考までに。
土には、土バザラガがいてウリエル召喚と合わせれば、それだけでゲージ90(銅鑼含め)にできるので、このような編成で無くとも色んな編成でフルチェインを狙う事ができます。
土バザラガアビ
持っている方は是非活用してみてください。

続いて風属性です。
これは最終ティアマトの1アビのゲージ上昇量UPが肝ですが、実際に「奥義ゲージUP」を持つキャラが必要です。最終クリス様以外にも賢者のカッツェリーラや、μ’s1年生もゲージUPを持っているので使えます。プリコネRコラボのコッコロちゃんもゲージ25%UPがあるのですが、そもそも奥義ダメージが無いキャラなので最終手段…という感じになりそうですね。
シエテについては2アビを使えば最終でなくとも、統べ称号も無くて大丈夫です。
ただ、最終シエテ、ティア、クリス様の組み合わせの場合、AT限定ではありますが3ターン連続フルチェイン、そしてフレ石黒麒麟にすると5ターン連続フルチェインという離れ業も可能です

試してみた記事はこちらです。興味があったらこちらも参照してみてください。

1T奥義風
この動画で使用しているのはこの編成です。この動画のもう一つの肝である「ヴィントホーゼ」をコンパニオン武器として編成しています。ヴィントホーゼはブレイブグラウンドの報酬武器ですが、奥義の追加効果として奥義ゲージUP(10%)がついています。この効果で通常よりゲージが稼げる為、この動画のようにフルチェインが繋がるというわけです。
ヴィントホーゼスキル
持っている方は是非活用してみてください。ヴィントホーゼが無い場合は、ゲージ上昇量UPを30%以上にすればOKですので、クリス様の代わりにカッツェリーラやμ’s1年生を使い、統べ称号無しの場合はシエテの1か2アビを使ってみてください。

続いて火属性です。
こちらはどちらかというと、コロッサスの奥義を1ターン目で撃つにはどうするか…という観点の編成です。
コロッサス奥義
コロッサスは奥義ゲージが200%で、強大な奥義を放つ事ができるのですが、ゲージが200%(Max)でないと使用する事ができません。3アビでゲージを即200%にする事はできますが、3アビ自体が「ヒートLvが5」の時しか使う事ができません。(しかも、3アビ使用ターン終了時に戦闘不能になる)
ヒートLvは毎ターン1ずつ上昇しますので、使えるのは5ターン後(6ターン目)という事になります。
この動画では最終ラカムと水着ミムルメモルのアビを使って無理やりコロッサスのゲージを200にしています

しかし、アビを使う順番を考えなくてはなりません。まず、ラカムの4アビは「奥義即発動状態」にするというものなので、ゲージがいくつであっても「100%」になってしまいます(100以上ある場合でも100に戻る)。ゲージを100%増やすのとは異なる事に注意が必要です。
鰹の「奥義ゲージUP」と黄龍の「即座に奥義発動可能」もこれと同様です。
コロッサスの場合「即発動可能」にならないから、「看板に偽りあり」と言いたい所ですが、仕方がないですね

まずラカムアビでゲージ100%にした後、ミムメモ1アビで70%ゲージ増加させる事でコロッサスのゲージを170%にします。ジータちゃんの2回奥義とミムメモの奥義で30%加算されるので、3番目以降にコロッサスを置いておけば奥義が発動するという仕組みです。火属性で奥義即発動できるキャラは多いのですが、他人に使えるのは最終ラカムのみです。
1T奥義火
使用している編成はこれなのですが、ほとんど奥義用の武器が入ってない事もあってジータちゃんもラッカムーさんもダメージ出てないですね
武器が揃えばもっとダメージ出るでしょうか…。頑張ろう
(ミムメモもコロもこれ以上出る…の?)

次は闇属性です。
ツイッター本文でも書いてますが、これで使ってるのは十二神将とかリミキャラとかシーズナルとかばっかりなので特殊過ぎる為、参考程度に見て下さい。
ここでも肝になっているのはビカラの3アビにある「奥義ゲージ上昇量UP」です。
まぁAT以外でフルチェインする為には、奥義ゲージUPか上昇量UPが無いと無理なのは自明ですね。この動画ではハログレイの1アビのゲージUPをアビラ3アビでブーストし、クリュサオル2回奥義と、コンパニオン武器にセットしている永遠拒絶の太刀(デルタペンデュラム)の奥義効果とあわせてゲージを稼いでいます。
フェリ2アビにもゲージUPがついていますが、ハログレイの1アビの方がサポアビの効果で有利な為、そちらを使っています。1ターン目だと回復は意味がありませんしね。
ATならまず普通にフルチェインさせた後、この2つのアビを使えば2ターン連続でのフルチェインも可能になります。
闇属性は奥義ゲージUPを持つキャラも多いのですが、バレンタインクラリス以外は上昇量が10%や自分のみのものが多いので、組み合わせの余地はあまり無いように思えます。また、上昇量UPはビカラが抜けているので、他で代用も難しそうです。
ただ、ビカラとリミフェリ、ハログレイ、バレクラのうちどれか2人さえそろえば、4人目が誰であってもフルチェインは狙えそうです。
1T奥義闇
フォールンソード以外はゲーム内で揃う武器なので、この編成のハードルは高くないと思います。
奥義ゲージUPがついている闇属性の武器は、今回使っている終末+デルタ(チェインバースト性能UP)と、フェディエル・スパイン、SSRコウの加入武器である数珠丸、闇属性に変更した無銘金重と、そこそこ候補があります。どれかお持ちであれば利用可能だと思います。
ただ、やっぱり限定キャラが多いので容易に揃う編成でもありませんね。

最後は光属性です。
ノアなど、奥義追加効果でゲージ上昇量UPを持っているキャラはいるのですが、アビで上昇量UPを付与できるキャラは多くありません。最終アーミラとリミヴィーラあたりが該当します。
今回はせっかくなのでアーミラを変身させるべく動いてみました。
まずアーミラ1アビでゲージ上昇量をUPさせた後、敵にダメージを与えてゲージを増やした上で、2アビでゲージ吸収。そこでアーミラはゲージ100%になるので3アビで変身。その後20%以上のゲージUPキャラ(今回は水着ヘルエス、他は最終セルエル、最終レ・フィーエ)を使って、ジータちゃんがアナザーブレードⅡを使って終末+デルタの奥義を2回撃てば、後はフルチェインになります。
ゲージUPに浴衣ロザミアを使うなら、アナザーブレードⅡは不要になりそうです。武器でのゲージUPも不要になるので、好きな武器が使えますね。
1T奥義光
現状、光属性の剣か刀で味方全体にゲージ10%UPがついているのは、終末にデルタペンデュラム(チェインバースト性能UP)をつけたものか、光属性に変更した無銘金重くらいしか見当たりません。浴衣ロザミア次第…という事になりそうです。
(自分は浴衣ロザミアいないので、終末くらいしか候補が無い)

リミヴィーラを使う場合マージ状態(1アビ)での3アビでゲージ上昇量は20%UPなので、浴衣ロザミアか武器でのゲージUPが必須になってきます。どちらも無い場合は、素直に黄龍などで初期ゲージをUPさせておくしかなさそうです。

と、ここまで6属性で非AT中に開幕奥義フルチェインできる編成を紹介してきました。見ておわかりの通り、全てクリュサオルのデュアルアーツを使っています。奥義の回数を増やして2人目以降のゲージUPを稼ぐのに楽だからなのですが、組み合わせ次第では剣豪などを使ったり、奥義追加効果でゲージを稼ぐなどでも可能な組み合わせはあると思います。
ただ、圧倒的に楽ですからクリュサオルをまだ取得されていない方は、是非取得を目指してください。

また、今回は「フルチェインできる」という事が主眼になっているので、アビポチ数とかは相当多くなっています。となると、マルチでは出遅れ確定ですので、当然ながら不向きです。肉集めなどでもポチ数が多くなるのでこなす回数を考えたら向かないでしょう。
ソロで戦うような状況など、時間を気にせずに戦えるようなケースでしか使えないかもしれません。でも、色々と組み合わせる事で選択肢は拡がるのではないでしょうか。
鰹や黄龍、メカニックだけでなく、アビやキャラの組み合わせでも、開幕大ダメージの編成は作れます。(奥義に拘らなければ、レスラー2プラ編成など)
今回紹介した編成を参考に、色々と試してみてはいかがでしょうか。面白い編成があったら、是非教えてください

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