アーカルムの転世の新コンテンツ「レプリカルド・サンドボックス」がリリースされて結構な時間が経過しました。
砂場ロゴ
表題の「砂場」ですが、「サンドボックス」を直訳したものです
以降は「砂場」で表記していきたいと思いますので、ご了承ください。

ところで、皆さんはどの程度進めてらっしゃいますか?
自分は毎日やろう!と思いつつも、ついサボりがちでバリバリに進んでるとは言い難い状況です
それでも、先日ようやくボス以外のミッションをクリアして、一息ついた所です。
砂箱ミッション残り
7周年直前生放送の中でも、今後砂箱のエリア拡充などの話題もありました。それまでには残りのミッションもクリアしておきたい所ですね。

さて、今回は表題の通り砂場で武器エレメントを集めるという観点の記事を書いてみようと思います。

別記事に、上記エリアを周回するにあたり、自分が使っている編成(例)をまとめたものがありますので、そちらも合わせて紹介しておきます。

まず、こちらが明るい方(火風光)です。

次が暗い方(水土闇)です。よろしければこちらもご参照ください。

砂場をプレイされている方はご存じだと思うのですが、まぁ一杯武器が落ちます
EXスキル付きの武器や、エピックウェポン、レガリアシリーズなども入手できますが、ほとんどはセフィリアン・オールドウェポンです。
カテゴリ
アーカルムの転世、砂場両方で入手可能な武器ですが、全武器種に対応した10種の武器です。
セフィリアン・オールドウェポン
メインスキルは方陣で、かつ第二スキルがアーカルム内でしか効果がありませんので、これまで(転世まで)はあまり重要視されていなかった武器と言えるでしょう。
しかし、砂場リリースと共に4凸目が解放され、さらに砂場のみ11本目の武器として設定できるようになり、その価値が急激に高まりました。新世界の礎シリーズもリリースされましたが、こちらはメインに装備しなければ(今の所)イマイチ恩恵に与れませんので、11本目としてはむしろこちらの方が適している可能性もあります。
(4凸とかで「メインに装備した場合」の条件が外れる可能性に期待しています)

とは言え、複数編成するようなものでもありませんので、1本4凸完成してしまえばやっぱりいらない子になります。なので、リサイクルやエレメント化に使いやすい武器と言えます。
(今後、追加枠が増加する予定ですが、その頃には更なるアーカルム武器が実装されるでしょうし、後述のように欲しければすぐ集まりますので、気軽に消費して良い武器でしょう)

さて、ではどの程度「すぐ集まる」のでしょうか。
という事で本題に入っていきたいとおもいます。

まず、余った武器を消費するのに、「リサイクル」と「エレメント化」そして「売却」があるかと思います。さすがに売却は勿体ないのでやる人は少ないと思います
SSR武器をたくさん凸って、スキル上げをしている方だと、リサイクルの方が良い場合もあるかもしれませんね。名工の鍛治台を使ったSSR武器のスキル上げについては、以前まとめた記事がありますので、そちらを紹介しておきます。

SSRをリサイクルに回すデメリットはありませんので、気楽にリサイクル♲してしまって良いと思います。ただ、リサイクルする際スキルレベルが2以上の武器を使う場合は警告が出るのですが、SLは1だけど凸(上限解放)してある武器は、何の警告も出ずにリサイクルされてしまいます。しかも、ポイントは1のままです。(2021/03/09現在)
その点は留意された方が良いと思います。

もう一つの手段「エレメント化」ですが、砂場で敵を倒す場合、周回しているエリア(エローシアやゴリアテ等)や倒す敵によって、入手できる武器はほぼ決まってきます。
魔鯛獲得トレジャー
例えば、これはエリア・フェイムで「凶猛たる絶海の狩人」(魔鯛)を倒した時の獲得アイテムです。稀に武器を落としますが、この例ではセフィラ銃を落としました。
魔鯛の獲得可能アイテムは次のように表示されています。
魔鯛トレジャー一覧
セフィリアン・オールドウェポン以外の武器も落ちるんでしょうけど、頻度は圧倒的にセフィリアン・オールドウェポンが上です。

つまり逆に考えると、ある程度入手可能な武器の種類を絞り込めるという事です。特定の武器エレメントが足りない場合(英雄武器を作る際や上限解放時など)、欲しいエレメント種類の武器を落とすエリアや敵を集中して倒せば良いのです。
島マグナなどは一日の挑戦回数に限りがありますし、討滅戦や共闘はドロップ率が低い事や狙いたい武器種が無いなどの問題もあります。アーカルムも入手し易いのですが、こちらはパスポートが無いとできませんし、アーカルムポイントで交換するのは勿体なさ過ぎますね
それに対し、砂場の場合はAAPがある限り…というか半汁があれば好きなだけ何時間でもやり続けることが可能です。必要な数の武器が集まるまで周回すれば良いのです
(途中、認証は来るでしょうけど)
エリア毎の属性
前述の通り、各エリアで戦う敵の属性は決まっています。各エリアに出現する敵の属性を明示してみましたので、欲しい武器の属性(前述の一覧)から挑戦するエリアを選択してください。

では肝心の「どれくらい入手できるのか?」です。
という事で、2時間周回した後の武器の獲得数をカウントしてみる事にしました。
雫(キャンペーン中で20%UP)と風見鶏(20%UP)は使ってますが、トレハンはセフィラ導本やエッセル含め一切付与してません。
1戦あたり自分は1ターンで倒してますが、がっつり集中してやれてないので平均して1戦1分くらいと思ってください。ただセフィラボックスや宝箱などが出た場合は、そちらを優先してますのでトータルで100戦もできてないと思います。
他の事やりながら、2時間周回…そんな感じで捉えて頂ければと思います。
釣果はこんな感じでした。
2時間で入手1

2時間で入手2
です。2時間で28個の武器が入手できました。ドロップ以外にセフィラボックス、宝箱(ミミック含む)、ルビガメからのドロップも含みます。
セレ斧と槍は謎ですが、概ね想像通りの数入手できました。ちなみに聖域の守護剣(エピック)はセフィラボックスから出ました。

ではエレメント化してみましょう。
2時間で獲得トレジャー1

2時間で獲得トレジャー2
です。エピックはさすがに砕きませんでした。EXスキルは不要なものばかりでしたので、全部砕きました。
楽器のエレメントが+160、銃のエレメントが+220でしたね。アクアジーンも結構美味いですね
(ガチャ産武器の場合ジーンは30個、対しイベ産は20個なので遜色ないですね)

ガチャ産SSR武器を砕くと、エレメントは200個入手できますので、2時間で約1本分のエレメントを獲得できたことになります。今回は水を対象にしましたが、闇か光の場合は該当する武器が1種類しかないので、単純に考えれば倍入手できる機会があります(闇は斧、光は杖)。
1時間でガチャ産1本分ですね。
これを、効率的と見るかそうじゃないかは人それぞれかもしれません。キャンペーンの半額はアーカルムには適用されませんし。
ただ、獲得経験値は適用されるので、結構ウマーーーな経験値が貰えます。
加算Max
RANK/EXPが最大200%UPしますので、キャンペーン期間や雫と合わせるとそこそこの稼ぎになります。(ルビガメなどのゲージボーナス敵を効果時間中に4回倒した場合。200%以上にはならない)
新世界の礎シリーズの上限解放に必要なウェリタスはトータルで300個(入手も含めると320個)もありますので、それらを集めるつもりで周回しても良いかもしれませんね。
ちなみに2時間で集まったウェリタスは25個でした。

周回前エレメントの数
こちらは周回前のエレメントの数です。
周回後エレメントの数
そしてこちらが2時間周回後です。
ごく稀に属性エレメントも入手できますが、2時間で17個なのでこっちは期待してはいけませんね

さてこのような結果から、自分としては他の目的(ウェリタス集め)のついでにエレメントが集まったという事なので、「効率よく」武器エレメントを集められたと思っています。ただ、武器エレメント入手を主目的としてたとしても、2時間でこの程度集まるのであれば十分効率的かなーと思っています。
この辺りは個人で考え方も違うと思いますが、少なくともガチャ産の武器を砕くよりはよっぽど良いのでは無いでしょうか。後少し足りない…という時の保険として考えても良さそうです。

武器エレメントが欲しい場合の、一つの方策として参考にして頂ければと思います。
この先、アーカルム賢者の特殊強化(攻撃力UPなど)とそれを揃えた後のLBアビリティの追加なども予定されています。おそらく砂場含むアーカルムのトレジャーは要求されるでしょう(アストラ、イデア、ウェリタス、ブライトなど)。
まだまだ周回しないといけないと予想していますので、ついでで武器エレメントが集まってくれたらラッキーですね

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