アーカルムのレプリカルド・サンドボックスが解放され、アーカルム賢者の至賢の領域がリリースされてから幾ばくかの時間が経過しました。
先日、ガイゼンボーガさんの至賢Lvを4まで上げて、領域の解放を3まで終えた所で、Lv4解放までに必要なトレジャー数などをまとめた記事を作成しました。

さらにそこから一ヵ月近く経っているのですが、ようやくLv4の領域まで解放し、領域アビリティも取得する事ができました。
ガイゼン領域ボーナス解放
最終的にネックになったのは、「星のイデア」の不足でした。
ガイゼン領域4
六竜トレジャーや「~ブライト」などは何とかなりますが、イデアに関しては入手機会がかなり限られてしまうため、時間がかかるのは必至と思われました。
イデア交換
一応、ニューワールドクォーツが1つにつき、2個のイデアを交換する事は可能なのですが、そもそも現状ではクォーツの入手機会も限られています。先日の記事では交換も止む無し…と思っていたのですが、次回古戦場が7月で、かつ1開催で最大45個しか入手できない事を考えると、できる限り交換は控えたいと考えました。
幸い、ザ・スターのゲージが溜まる敵を倒していると出現するセフィラ・ボックスから、稀ではありますがイデアも出現します。実際に周回してみると、平均して1時間に1個くらいの確率でイデアが入手できる事もわかりました。(あくまでも平均です)
そこで、通常アーカルムの周回で、ザ・スターを2回撃破して7個のイデアを入手しましたが、残り63個のイデアは砂場周回で集めきる事にしました
平均して1時間に1個なので、まぁその程度の時間を要したと思ってください
それでも、頑張れば集めきる事が可能だという事はわかりました

しかしながら、それだけ集める間で、もっとこうだったらいいのになぁ…と思う部分がいくつかありました。今回、それを少しだけ紹介したいと思います。

もうちょっとミミックでてくれていいのよ?
ミミック成果
ミミックを倒すと、砂場での活動原資であるAAPが200回復してくれます。雑魚敵1戦あたり20AAPを消費しますので、10回分の活動原資が得られるというのは破格です。なのでそんなに頻繁に出現させられないのは仕方がありません。

…にしても、ぜんっぜん出なくなる時間帯があるような気がします。金箱は出るものの、ミミックではなく普通の箱しか出なくなるような気が…。
現在まで相当な回数を周回している自負があるのですが、その間AAPが800を越えた事がありません。600くらいはたまに溜まるのですが、800を越えた事がありません。700くらいで金箱が出てもミミックではなく普通の箱になる事が多い…ような気がします
実際、統計を取ったわけではありませんので、あくまでも「気がする」レベルなのですけども。
ただ、もう少しミミックの頻度が上がっても良いのでは?と思います。

「何か出現したようだ」
と表示された回数に対して、金箱が出現した回数を数えてみました。セフィラゲージのボーナスは200%の状態からカウントはスタートしました。
150回のうち、金箱が出現したのは36回、うちミミックは20回です。

セフィラ・ボックスはだいたい3~4戦で1回くらい出現するので、「何か出現~」が150回だと、概ね500戦くらいしてる感じだと思います。とすると10000AAPは消費していますが、ミミック20回だと4000AAPしか回収できていません。もう少し出て欲しいなぁ…と思いませんか?
(6000AAP回復するのに、半汁は80本必要です)

雫が一切溜まらない!
実は砂場でAAPをいくら消費しても、軌跡の雫は1滴も溜まりません
先程の例で150回の「何か~」で出現したセフィラ・ボックスは120回弱でした。そしてその内イデアは9回に過ぎません。今回の私のように60個ものイデアを集めるには、ざっとこの6倍以上の回数をこなす必要があります。
エリクシルハーフ1個使うと75AAP回復できますが、周回しているとあっという間に消えてなくなります。つまり、半汁も凄い勢いで消えていきます
にも関わらず、雫は全く溜まりません。

AAP消費で雫を溜めろ…とは言えません。ミミック次第で半汁使わないで雫が溜まってしまうケースもあり得るからです。でも、せめて使った半汁分くらいは雫溜まってくれませんかね?
砂場周回を始めると、雫が凄い勢いで減っていくのを実感しています。砂場周回自体では使う必要はありませんが、周回以外のルーム30連戦とか、ヘイロー周回とかでは雫は使っておきたい所です。
(砂場周回でも経験値200%とかで育成とかに使いたい時もある)
ですから、砂場でもいくらかの雫が溜まるといいなぁ…と。

エリクシールハーフ落ちて欲しい!!
前述の通り、イデア集めを目的に砂場周回をしてしまうと、もの凄い勢いで半汁が消えてなくなります。なので…、金箱やミミックから半汁落ちるようになりませんかねぇ?
(終わってしまった)
通常の敵から低確率で落ちる…でも悪くは無いのですけどね。それに、収支が黒字になる程落ちて欲しいとも思いません。

でも、現状イデアを“大量に”集めるには、砂場周回しか手が無い状況です。現状のミミックの出現率では相当な数の半汁が消えてなくなります。いくら使っても雫も溜まらない。だとしたら、せめて半汁くらい多少の回復があってもいいのでは?と強く思う次第です

今後、12個目以降の武器枠が解放されたり、さらなるミッションの追加(による導本の拡張)などで、周回が今より楽になる事は間違いないですし、つらいのは今だけなのかもしれません。
でも、至賢の領域の解放は、今後くるであろう十賢者の最終解放の条件になると(私は)予想している事もあり、今の内にやれることはやっておきたいと思っています。

ですから、できればもう少しプレイし易い環境であって欲しいと思っています。

さて、ガイゼンボーガさんの解放を終えて、次はマリア・テレサ、エスタリオラ、ロベリアあたりの至賢Lv4…というか領域ボーナスアビリティ解放を目指したいと思っています。
ジャスティス剣3凸素材
マリア・テレサは、ジャスティス剣を手が滑って2凸までしてしまったので、成り行き上
正義のイデアは後120個ほど必要ですけどね
取り合えず、Lv3の解放までを目指して、必要な時にクォーツ交換で解放できる状態にしておこうと思ってます。

エスタリオラとロベリアは、逆位置で効果が発動する領域アビリティを持っています。
1aisuytev
エスタリオラはフルチェインごとにディスペルガード効果。
2geoibtyaegoa
ロベリアは逆位置発動(アビ使用)時に累積攻防UPとなっていて、サブメンバーでも効果が発揮できるのが、この2キャラになっています。
他のキャラは「正位置発動時」とか「新世界の礎シリーズを使用時」などの制限が強く、若干使いづらい印象が否めません。武器が限定されてしまうと、使うジョブも限定されてしまうので、基本アーカルム以外では使えない効果という事になりかねません。(ジャスティス剣以外、アーカルム外で使うのは難しい)
その点、この2キャラはアーカルム以外でも実用的に使えるので、優先するならこの2キャラかな…と思った次第です。

ただ、どっちにしても各種イデアを集めるのは至難の業ですので、相当な長期戦になる事は覚悟するしかありません。サンドボックスのさらなるエリアの解放が待たれる所ですね。
AAPの消費量か、回復量、半汁あたりが改善されると、結構やり易くなると思うので、これを読んでいる(いない)運営さん、是非に!
(要望出してみようかなぁ…)

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