だからというわけでも無いのですが、前回(2022年4月)からデータもある程度増えたので、集計したデータを最新に更新しました。グランブルーファンタジー@granbluefantasy
【グラブル生放送速報】2023年に、「十賢者」の最終上限解放を順次実装予定! #グラブル #グラブルうきうきSummer https://t.co/UmqLpQGkEE
2022/08/06 21:29:30
前回は2300回でしたが、今日時点では3000回を超えています。
セフィラボックスの内容には、トレハンや雫などの影響はないと考えていますので、割とリアルなデータになっていると思います。
前回から700箱くらい増えていますが、各トレジャー(や武器)の出現確率が大きく変化しているものはありませんでした。(少し竜鱗が減ったくらい)
ちなみに、集めてるイデアの関係上、増えた700の内ほとんどがインヴィディアでの火のボックスの中身です。今後しばらくはカレンダエの土のボックスのデータが増えて行くでしょう。
(カイムくんの最終上限のために至賢Lv4を目指すので)
次に、ディフェンダーからドロップするイデアの集計データです。
前回(4月)から2000回程増加し、トータルで9000回を越えました。
9000回!?
ゲージ3の敵は、あからさまにドロップ率が低い関係上、イデアが欲しいから周回している以上モチベも何もないので、ほとんど戦っていませんのでデータはほとんど増えていません。増えたのは一方的にゲージ5の敵となっています。
とは言え、最終上限解放でまだまだイデアが必要になると予想しているので、無駄にはならないだろうという想定で、ゲージ3の敵も少しずつ戦っていこうかと思っています。編成次第で1ターン討伐できるようになったのもモチベアップの要因です

(闇、風、水のゲージ3なら1ターンで討伐できそう)
Dゲージ5の敵からは、前回よりも少しだけ増えて5.1%程度のドロップ率になりました。
こちらも編成の強化などがあって、キャラを多少手抜いても討伐できるようになった事から、エッセルをメイン編成に入れて、トレハンを最低7にしているのも影響があるかもしれません。
超越☆2まで進んでいるので時折トレハン10まで行きますが、別に10になったから落ちるという感じもありません。
今後は、時間に余裕があればできる限りアーカルムを周回したいと思いますので、いずれまたデータ更新もしたいと思います。また、自動探索機能が追加になりますが、そのデータも集計したいなぁと思っています。
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